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Command & Conquer (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1999
84
Ad
✪ Getestet am 8. Mai 2025
76

Eine sehr verdienstvolle Umsetzung von Westwoods Kult-RTS. Command & Conquer mit Stick-Cursor aufs N64 zu pressen ist schon ein Kunststück, und beide Kampagnen von GDI und Nod bleiben vollständig erhalten. Einige Filmsequenzen leiden unter der Kompression, doch Strategie der Spitzenklasse.

Euer Urteil
Kategorie
Echtzeitstrategie 1 Spieler 12+
Beschreibung
Portierung des Echtzeitstrategie-Klassikers Command & Conquer auf den Nintendo 64, in dem das GDI gegen die Bruderschaft von Nod in einem weltweiten Konflikt antritt. Veröffentlicht von EA Games, erschienen 1999 in Europa und Nordamerika. Zwei vollständige Kampagnen, Basis- und Einheitenverwaltung sowie Mehrspielermodus im geteilten Bildschirm.

Command & Conquer im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,01 GB 📅08/11/1999
Veröffentlicht von Nintendo

Command & Conquer (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Westwood-Studios- und Looking-Glass-Port vom November 1999, einer der seltenen großen Konsolen-RTS-Versuche auf dem N64. Die US-Cartridge transportiert die kompletten FMV-Sequenzen des PC-Originals, komprimiert über ein proprietäres Verfahren, ein für das Format ungewöhnliches Kunststück. Die US-Auflage bewahrt ein illustriertes Strategiehandbuch mit den Schlachtordnungen beider Fraktionen, ein bei Sammlern der 1990er Echtzeit-Strategie begehrtes Dokument.

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Die N64-Portierung von Command & Conquer ist eine stille Großtat. Westwoods Kult-RTS auf ein Modul zu pressen und mit einer virtuellen Maus auf dem Analogstick zu steuern verlangte echtes Anpassungshandwerk. Beide Kampagnen GDI und Nod sind vollständig, die Zwischensequenzen komprimiert, aber vorhanden, und die Lesbarkeit der Karte trägt am Fernseher noch. Heute vor allem eine bedeutende historische Kuriosität und ein Zeugnis später 90er-Konsolenportierungen.

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