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Command & Conquer (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Reseña en
1999
84
Ad
✪ Analizado el 8 de mayo de 2025
76

Un port muy meritorio del RTS de culto de Westwood. Meter Command & Conquer en una N64 con cursor al stick es un mérito en sí, y ambas campañas completas del GDI y Nod permanecen intactas. Algunas escenas sufren la compresión, pero es estrategia de primer nivel en la consola.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia en tiempo real 1 jugador 12+
Descripción
Adaptación a Nintendo 64 del referente de la estrategia en tiempo real Command & Conquer, que enfrenta al GDI con la Hermandad de Nod en un conflicto mundial. Editado por EA Games, lanzado en 1999 en Europa y Norteamérica. Dos campañas completas, gestión de base y de unidades, y multijugador a pantalla dividida.

Análisis de Command & Conquer

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,01 GB 📅08/11/1999
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Command & Conquer (N64)

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Interés de coleccionismo

Port de Westwood Studios y Looking Glass de noviembre de 1999, uno de los pocos intentos mayores de RTS en consola sobre N64. El cartucho US carga las cinemáticas FMV completas del PC original comprimidas mediante una técnica propietaria, hecho inusual para el formato. La tirada US conserva un manual de estrategia ilustrado que detalla las órdenes de batalla de ambas facciones, documento buscado por coleccionistas de estrategia en tiempo real noventeros.

¿Merece la pena jugar a Command & Conquer en 2026?

El porte N64 de Command & Conquer es un auténtico tour de force. Encajar el RTS de culto de Westwood en cartucho, con ratón virtual en el stick analógico, exigía verdadero trabajo de adaptación. Ambas campañas GDI y Nod están íntegras, las cinemáticas comprimidas pero presentes, y la legibilidad del mapa aguanta en TV. Hoy es sobre todo una curiosidad histórica mayor para la consola y un testimonio del esfuerzo editorial de finales de los 90 para llevar el PC al salón.

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