Vigil Games mischen Zelda, God of War und Joe Madureiras Comic-Stil zu einem grandios getakteten Abenteuer. Die Dungeon-Struktur wirkt Wunder, Krieg strotzt vor Charisma und die Apokalypse trägt einen einzigartigen visuellen Stempel.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Vigil Games und herausgegeben von THQ im Januar 2010. War, der Reiter der Apokalypse, wird fälschlicherweise beschuldigt, das Ende der Welt ausgelöst zu haben, und muss seine Unschuld beweisen, indem er eine verwüstete postapokalyptische Welt durchquert. Das Spiel bietet Nahkampf und Fernkampf mit übermächtigen Waffen, die Erkundung von Dungeons sowie die Lösung von Umgebungsrätseln. Es handelt sich um ein von Zelda und God of War inspiriertes Action-Adventure in einem düsteren Universum.
Darksiders im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Stärke der Kulisse liegt darin, erkennbar zu bleiben: Es ist unsere Welt, die man durchquert, mit gebrochenen Autobahnauffahrten, Autowracks, aufgereiht in einem erstarrten Stau, Ladenschildern, die unter dem Staub noch lesbar sind. Zwei nichtmenschliche Armeen besetzen diese gewöhnlichen Straßen, und das Unheimliche entsteht aus dem Kontrast statt aus reiner Erfindung.
Jesper Kyd schreibt für eine Apokalypse: lateinische Chöre, bearbeitet, bis sie Textur werden, tiefe Streicher unter elektronischen Flächen, seltene, aber schwere Perkussion. Die Partitur hält sich in den Erkundungsphasen zurück und lässt den Wind durch die Ruinen ziehen, dann öffnet sie sich schlagartig für die Kämpfe, ein Kontrast, der den Verliesen einen ganz anderen Atem gibt als den Gefechten.
Europäische Ausgabe (PAL) des Vigil-Games-Action-Adventures, in dem Krieg, einer der Reiter der Apokalypse, sich durch dämonische Horden in einer bewussten Mischung aus Zelda und God of War schnetzelt. In Europa vertrieben, liegt sein Reiz in diesem Joe-Madureira-Grafikstil und einem Achtungs-Kult statt in Knappheit. Ein bei Fans muskulöser Action-Adventures und postapokalyptischer Bildsprache geschätztes Stück.
Lohnt sich Darksiders 2026 noch?
Auf Xbox 360 2010 erschienen, räumt Vigil Games' Darksiders seine Inspirationen offen ein, zwischen God of War Action und Zelda artiger Rätselerkundung, und liefert eine überraschend stimmige Mischung. Krieg, einer der vier Reiter der Apokalypse, durchquert eine verwüstete Erde in einer Bildsprache von Joe Madureira, kraftvoll und kantig. Der Schwertkampf und der Erwerb von Werkzeugen, die neue Gebiete öffnen, takten das Abenteuer. Einige Spannungstäler treten auf. Doch das Ganze bleibt großzügig und solide. Für Freunde kräftiger Action Adventure und apokalyptischer Bildwelten behält der Titel echten Reiz.