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Darksiders (Europe)

Xbox 360
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Recensito nel
2010
82
Ad
✪ Recensito il 7 luglio 2025
76

Vigil Games fonde Zelda, God of War e lo stile fumettistico di Joe Madureira in un'avventura splendidamente ritmata. La struttura a dungeon fa meraviglie, Guerra trasuda carisma e l'apocalisse vanta un'impronta visiva unica.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Gioco d'azione e avventura sviluppato da Vigil Games e pubblicato da THQ nel gennaio 2010. War, il Cavaliere dell'Apocalisse, è accusato ingiustamente di aver scatenato la fine del mondo e deve provare la propria innocenza attraversando un mondo post-apocalittico devastato. Il gioco offre combattimento corpo a corpo e a distanza con armi potentissime, esplorazione di dungeon e risoluzione di enigmi ambientali. Un'avventura d'azione ispirata a Zelda e God of War in un universo oscuro.

Recensione di Darksiders

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾6,7 GB 📅05/01/2010
Pubblicato da THQ

Prezzo, quotazione e rarità di Darksiders (Xbox 360)

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Interesse collezionistico

Edizione europea (PAL) dell'azione-avventura di Vigil Games dove Guerra, uno dei cavalieri dell'Apocalisse, falcia orde demoniache in un dichiarato mix di Zelda e God of War. Distribuito in Europa, il suo richiamo sta in questo stile grafico di Joe Madureira e in un culto di stima più che nella rarità. Un pezzo apprezzato dagli appassionati di azione-avventura muscolare e di immaginario post-apocalittico.

Vale ancora la pena giocare a Darksiders nel 2026?

Uscito nel 2010 su Xbox 360, Darksiders di Vigil Games assume con franchezza le sue ispirazioni, tra l'azione di God of War e l'esplorazione con enigmi di Zelda, e firma un mix sorprendentemente coerente. Guerra, uno dei quattro Cavalieri dell'Apocalisse, attraversa una Terra devastata in una direzione artistica di Joe Madureira, potente e spigolosa. Il combattimento con la spada e l'acquisizione di strumenti che aprono nuove aree scandiscono l'avventura. Ci sono alcuni cali di tensione. Ma l'insieme resta generoso e solido. Conserva un fascino reale.

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