비질 게임즈는 젤다와 갓 오브 워, 조 마듀레이라의 코믹 감각을 절묘하게 섞어 호흡 좋은 모험을 만든다. 던전 구성이 빛나고 워의 카리스마가 묵직하며 종말 세계엔 독자적인 시각적 인장이 새겨져 있다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
Vigil Games 개발·THQ 발매, 2010년 1월 출시. 묵시록의 기사 워가 세계의 종말을 일으켰다고 부당하게 고발당해 황폐한 포스트 아포칼립스 세계에서 무죄를 증명해야 함. 강력한 무기로 근접과 원거리 전투, 던전 탐험, 환경 퍼즐 해결. 어두운 유니버스의 젤다와 갓 오브 워에서 착안한 액션 어드벤처.
Darksiders 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
배경의 힘은 알아볼 수 있다는 한 가지에 있다. 건너가는 것은 우리의 세계다. 부러진 고속도로 진입로, 정체된 채 얼어붙은 자동차의 잔해, 먼지 아래에서 아직 읽히는 상점 간판. 그 평범한 거리를 인간이 아닌 두 군대가 차지한다. 이상함은 순수한 발명이 아니라 대비에서 태어난다.
예스퍼 키드는 묵시록을 위해 쓴다. 가공되어 질감이 되어 버린 라틴어 성가, 전자 음향층 아래 지속되는 낮은 현, 드물지만 무거운 타격. 탐색 중에는 음악이 물러나 폐허에 바람을 통과시키고, 전투에서 단숨에 열린다. 그 낙차가 던전과 싸움에 전혀 다른 호흡을 부여한다.
묵시록의 기사 중 하나인 전쟁이 Zelda와 God of War의 자각적 융합 속에서 악마 무리를 베어내는 Vigil Games 액션 어드벤처의 유럽판(PAL)이다. 유럽에 유통되어 매력은 희소성보다 조 마듀레이라의 화풍과 평가의 컬트성에 달려 있다. 힘 있는 액션 어드벤처와 종말적 작화를 좋아하는 층에게 사랑받는 작품이다.
Darksiders, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2010년 Xbox 360으로 출시된 비질 게임즈의 다크사이더스는, 갓 오브 워의 액션과 젤다풍 퍼즐 탐험이라는 영감을 당당히 인정하며 놀랍도록 일관된 융합을 이뤄냅니다. 묵시록의 네 기사 중 하나인 워가, 조 마두레이라가 손댄 강렬하고 각진 미술 속에서 황폐해진 지구를 누빕니다. 검투와 새 구역을 여는 도구 획득이 모험에 완급을 줍니다. 긴장이 느슨해지는 장면도 있습니다. 그래도 전체는 넉넉하고 견실합니다. 묵직한 액션 어드벤처와 종말적 세계관을 좋아하는 사람에게 확실한 매력이 남습니다.