Vigil Games mezcla Zelda, God of War y la pluma cómic de Joe Madureira en una aventura preciosamente acompasada. La estructura de mazmorras hace maravillas, Guerra rebosa carisma y el apocalipsis tiene un sello visual único.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Juego de acción y aventura desarrollado por Vigil Games y publicado por THQ en enero de 2010. War, el Jinete del Apocalipsis, es acusado injustamente de haber desencadenado el fin del mundo y debe probar su inocencia recorriendo un devastado mundo posapocalíptico. El juego ofrece combate cuerpo a cuerpo y a distancia con armas de gran potencia, exploración de mazmorras y resolución de puzles ambientales. Una aventura de acción inspirada en Zelda y God of War ambientada en un universo oscuro.
Análisis de Darksiders
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
La fuerza del decorado reside en que sigue siendo reconocible: es nuestro mundo el que se atraviesa, con sus ramales de autopista rotos, sus carcasas de coches alineadas en un atasco congelado, sus rótulos de tiendas aún legibles bajo el polvo. Dos ejércitos no humanos ocupan esas calles corrientes, y la anomalía nace del contraste antes que de la invención pura.
Jesper Kyd escribe para un apocalipsis: coros latinos procesados hasta volverse textura, cuerdas graves sostenidas bajo capas electrónicas, percusiones escasas pero pesadas. La partitura permanece en retirada en las fases de exploración, dejando que el viento recorra las ruinas, y luego se abre de golpe en los enfrentamientos, contraste que da a las mazmorras una respiración muy distinta de la de los combates.
Edición europea (PAL) de la acción-aventura de Vigil Games donde Guerra, uno de los jinetes del Apocalipsis, siega hordas demoníacas en una mezcla asumida de Zelda y God of War. Distribuido en Europa, su atractivo reside en ese estilo gráfico de Joe Madureira y un culto de estima más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados a la acción-aventura contundente y a la imaginería postapocalíptica.
¿Merece la pena jugar a Darksiders en 2026?
Lanzado en 2010 en Xbox 360, Darksiders de Vigil Games asume con franqueza sus inspiraciones, entre la acción de God of War y la exploración con puzles de Zelda, y firma una mezcla sorprendentemente coherente. Guerra, uno de los cuatro Jinetes del Apocalipsis, recorre una Tierra devastada con una dirección artística de Joe Madureira, poderosa y angulosa. El combate con espada y la obtención de herramientas que abren nuevas zonas marcan el ritmo. Hay algunas caídas de tensión. Pero el conjunto sigue siendo generoso y sólido. Conserva un atractivo real.