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Densetsu no Ogre Battle (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1996
82
✪ Getestet am 1. August 2025
76

Großangelegtes Taktik-RPG, Saturn-Port des SNES-Klassikers. Tiefe Strategie mit mehreren Enden basierend auf moralischen Entscheidungen. Nur japanisches Interface, aber lesbar genug zum Durchkommen. Ein Genre-Klassiker.

Euer Urteil
Kategorie
Taktik 1 Spieler 12+
Beschreibung
Echtzeitstrategiespiel in einer Fantasiewelt im Krieg. Von Quest, erschienen in Japan 1996. Über fünfzig Einheitentypen, Bewegung auf der Weltkarte, automatische Kämpfe je nach Formation, mehrere Enden basierend auf moralischen Entscheidungen. Portierung der Super-Famicom-Version mit verbesserter Grafik.

Densetsu no Ogre Battle im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Die Bildwelt des Tarot prägt die gesamte Aufmachung: illustrierte Karten, die zwischen den Schlachten gezogen werden, Arkana-Symbolik in den Porträts, die dunkle Palette einer Buchmalerei. Auf der Karte ziehen winzige Einheiten durch Wälder und Festungen, gezeichnet mit der Dichte einer mittelalterlichen Miniatur, fern der nüchternen Klarheit der Zeit.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Seine Einheiten auf einer Echtzeitkarte zu entfalten, Städte zu befreien und zu sehen, wie die eigene Gesinnung die Erzählung formt, webt eine Strategie, bei der jede Schlacht eine Rekrutierung oder eine Enthüllung eröffnet. Die Suche nach seltenen Einheiten und mehreren Enden treibt dazu, weiterzugehen. Das System ist verworren und undurchsichtig, doch diese taktische Tiefe übt einen hartnäckigen Sog aus.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Armeen durch einen Kontinent im Krieg zu führen verbindet Echtzeitstrategie, Einheitenverwaltung und moralische Entscheidungen mit vielfältigen Folgen. Dutzende Charaktere anzuwerben, die alternativen Enden freizuschalten und jeden Zweig zu erkunden verlangt mehrere Durchgänge. Diese Dichte, gepaart mit verzweigtem Wiederspielwert, bietet eine Spielzeit, die Taktikfans hüten.
Technische Infos
💾0,41 GB 📅29/11/1996
Veröffentlicht von Quest

Densetsu no Ogre Battle (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Saturn Portierung von Densetsu no Ogre Battle, von Quest im November 1996 vertrieben, eine angereicherte Konvertierung der Super Famicom Fassung mit erweitertem Kinomodus und neu orchestriertem Soundtrack. Quest Japan Auflage war kurz, Jewel Case mit intaktem Obi, und das spätere Verschwinden von Quest, das in Square aufging, machte die originale Quest Verlagskennzeichnung auf der Box zu einem Identitätswahrzeichen für Yasumi Matsuno Vollsammler. Vollständig mit Obi bleibt ein präzises Stück für alle, die die Saturn Fassung von der SNES trennen.

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Eine Echtzeitstrategie von Quest, exklusiv für Japan, bietet Densetsu no Ogre Battle ein mittelalterlich fantastisches Abenteuer mit Echtzeit Einheitenverwaltung und moralischem Ausrichtungssystem, das das Schicksal des Königreichs beeinflusst. Die erhabene Manga Bildsprache, strategische Tiefe und reife Handlung machen es zu einem absolut übersehenen Juwel des Saturn Katalogs. Eine warme Empfehlung.

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