Tactical-RPG de gran envergadura, port Saturn del clásico SNES. Estrategia profunda con múltiples finales según las decisiones morales. Interfaz solo en japonés pero lo suficientemente legible para manejarse. Un clásico del género.
Vuestro veredicto
Categoría
Táctica1 jugador12+
Descripción
Estrategia táctica en tiempo real en un mundo fantástico en guerra. Editado por Quest, lanzado en Japón en 1996. Más de cincuenta tipos de unidades, movimiento en el mapa del mundo, batallas automáticas según la formación y múltiples finales basados en el alineamiento moral. Adaptación de la versión Super Famicom con gráficos mejorados.
Análisis de Densetsu no Ogre Battle
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Firmada por Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata, la partitura despliega una orquesta marcial y solemne de una nobleza poco común, del célebre tema de marcha a las melodías más melancólicas. Cada batalla gana una gravedad épica que magnifica el peso de las decisiones. Esa riqueza sinfónica, profundamente inspirada, sigue siendo una cima del tactical-RPG.
Al frente de una rebelión contra un imperio tiránico, un joven líder ve cómo sus decisiones morales moldean el destino de todo un pueblo. Pionero del táctico, el relato une guerra de liberación, reputación y finales múltiples con una gravedad poco común. Ese fresco político ambicioso sentó las bases de una saga de culto.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Obsesivo"
Desplegar las unidades en un mapa en tiempo real, liberar ciudades y ver cómo tu alineamiento moldea el relato teje una estrategia en la que cada batalla abre un reclutamiento o una revelación. La búsqueda de unidades raras y de finales múltiples empuja a llegar más lejos. El sistema es enmarañado y opaco, pero esta profundidad táctica ejerce un dominio tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Conducir ejércitos por un continente en guerra mezcla estrategia en tiempo real, gestión de unidades y decisiones morales de múltiples consecuencias. Reclutar a decenas de personajes, desbloquear los finales alternativos y explorar cada ramificación exige varias partidas. Esa densidad, unida a una rejugabilidad ramificada, ofrece una duración que los aficionados a la táctica atesoran.
Información técnica
💾0,41 GB📅29/11/1996
Editado por Quest
Precio, valor y rareza de Densetsu no Ogre Battle (Saturn)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Portage Saturn japonés original de Densetsu no Ogre Battle, distribuido por Quest en noviembre de 1996, conversión enriquecida de la versión Super Famicom con modo cinemático extendido y banda sonora reorquestada. La tirada Quest Japan fue corta, jewel case con obi intacto, y la posterior desaparición de Quest absorbido por Square convirtió la marca Quest original en caja en hito identitario para los completistas Yasumi Matsuno. Completo con obi sigue siendo pieza precisa para quien aísla la versión Saturn de la SNES.
¿Merece la pena jugar a Densetsu no Ogre Battle en 2026?
Estrategia tiempo real firmada por Quest exclusivo de Japón, Densetsu no Ogre Battle propone aventura medieval fantástica con gestión unidades tiempo real y sistema alineamiento moral que influye destino reino. Dirección artística manga sublime, profundidad estratégica y guion maduro lo vuelven perla absolutamente desconocida. Recomendación cálida.