Tactical-RPG su larga scala, port Saturn del classico SNES. Strategia profonda con molteplici finali basati sulle scelte morali. Interfaccia solo in giapponese ma abbastanza leggibile per cavarsela. Un classico del genere.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
Strategia tattica in tempo reale in un mondo fantasy in guerra. Pubblicato da Quest, uscito in Giappone nel 1996. Oltre cinquanta tipi di unità, movimento sulla mappa del mondo, battaglie automatiche per formazione e finali multipli basati sull'allineamento morale. Adattamento del Super Famicom con grafica migliorata.
Recensione di Densetsu no Ogre Battle
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
MAX
Trama
★★★★★
"Magistrale"
Firmata da Hitoshi Sakimoto e Masaharu Iwata, la partitura dispiega un'orchestra marziale e solenne di rara nobiltà, dal celebre tema di marcia alle melodie più malinconiche. Ogni battaglia guadagna una gravità epica che magnifica il peso delle scelte. Questa ricchezza sinfonica, profondamente ispirata, resta una vetta del tactical-RPG.
Alla guida di una ribellione contro un impero tirannico, un giovane comandante vede le sue scelte morali plasmare il destino di un intero popolo. Pioniere del genere tattico, il racconto lega guerra di liberazione, reputazione e finali multipli con rara gravità. Questo ambizioso affresco politico ha gettato le fondamenta di una saga di culto.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Ossessivo"
Schierare le proprie unità su una mappa in tempo reale, liberare città e vedere il proprio allineamento plasmare la trama tesse una strategia in cui ogni battaglia apre un reclutamento o una rivelazione. La ricerca di unità rare e di finali multipli spinge ad andare oltre. Il sistema è intricato e opaco, ma questa profondità tattica esercita una presa tenace.
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Guidare eserciti attraverso un continente in guerra mescola strategia in tempo reale, gestione delle unità e scelte morali dalle molteplici conseguenze. Reclutare decine di personaggi, sbloccare i finali alternativi ed esplorare ogni ramo richiede più partite. Questa densità, unita a una rigiocabilità ramificata, offre una durata che gli appassionati di tattica custodiscono.
Info tecniche
💾0,41 GB📅29/11/1996
Pubblicato da Quest
Prezzo, quotazione e rarità di Densetsu no Ogre Battle (Saturn)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
Confronta i prezzi
Caricamento annunci eBay…
Avviso attivo — budget
$
Interesse collezionistico
Porting Saturn giapponese originale di Densetsu no Ogre Battle, distribuito da Quest nel novembre 1996, conversione arricchita della versione Super Famicom con modalità cinematica estesa e colonna sonora riorchestrata. La tiratura Quest Japan fu breve, jewel case con obi integro, e la successiva scomparsa di Quest assorbita da Square ha trasformato il marchio Quest originale sulla scatola in un riferimento identitario per i completisti Yasumi Matsuno. Completo con obi resta pezzo preciso per chi isola la versione Saturn dalla SNES.
Vale ancora la pena giocare a Densetsu no Ogre Battle nel 2026?
Strategia in tempo reale firmata Quest esclusiva del Giappone, Densetsu no Ogre Battle propone un'avventura medievale fantastica con gestione unità in tempo reale e sistema di allineamento morale che influenza il destino del regno. Direzione artistica manga sublime, profondità strategica e trama matura ne fanno una perla assolutamente misconosciuta. Calorosa raccomandazione valida.