RomWize

Densetsu no Ogre Battle (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
当時のレビュー
1996
82
✪ レビュー日 2025年8月1日
76

大規模な戦術RPG、SFCクラシックのサターン移植作。道徳的な選択に基づいて複数のエンディングを持つ深い戦略。日本語のみのインターフェースだが、何とかなるくらいには読める。ジャンルの古典。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
戦乱のファンタジー世界を舞台にしたリアルタイム戦術ストラテジー。クエストより1996年に日本で発売。50種類以上のユニットを編成する部隊、ワールドマップ上の移動、フォーメーション次第で変化する自動戦闘、道徳的選択に基づく複数エンディング。グラフィックを強化したスーパーファミコン版の移植。

Densetsu no Ogre Battleのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
占札の意匠が見せ方の全体を貫いている。戦いの合間に引かれる絵札、人物画に反復される大アルカナの象徴、彩色写本のような暗い配色。地図の上では極小の部隊が、中世の細密画のような密度で描かれた森や城砦の間を進む。同時代の戦略物にありがちな機能的な明快さとは対極にある。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
リアルタイムのマップに部隊を展開し、街を解放し、自らの陣営が物語を形づくっていく――戦いのたびに新たな仲間や事実が明かされる戦略がそこに織りなされる。希少なユニットと複数のエンディングの追求が、さらに先へと駆り立てる。システムは入り組んで分かりにくいが、この戦術的な奥深さが粘り強く人を捉えて離さない。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
戦乱の大陸に軍勢を率いることは、リアルタイムストラテジー、ユニットの運用、そして多くの結末を生む道徳的選択を織り交ぜる。数十人の仲間を集め、別エンディングを解放し、あらゆる分岐を見極めるには、何度もの周回がいる。分岐する再プレイ性を兼ね備えたこの濃密さが、タクティクス好きが大切にする寿命を差し出す。
技術情報
💾0,41 GB 📅29/11/1996
発売元 Quest

Densetsu no Ogre Battle(Saturn)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

Saturn版『伝説のオウガバトル』の日本初版で、Questが1996年11月に配信、Super Famicom版を基盤に映像演出を拡張し再オーケストレーションされたサウンドトラックを備える。Quest日本出荷は短く、帯付きジュエルケース。のちのSquare吸収によってQuest独自編集の痕跡が薄れたことで、Questブランド初出パッケージは松野泰己系完集勢のアイデンティティ基準となり、SaturnとSNESを切り分ける際の精緻な対象。

Densetsu no Ogre Battleは2026年でも遊ぶ価値がある?

Quest の日本限定リアルタイム戦略伝説のオウガバトルは、リアルタイム部隊管理と王国の運命に影響する道徳的整列機構を擁する中世風空想冒険。崇高な漫画調意匠、戦略深度、成熟した物語でサターン目録の完全に隠れた逸品。日式タクティカルRPG好きやOgre Battleの起源を求めるなら推せる。

似ているゲーム