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Densetsu no Ogre Battle (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Test en
1996
82
✪ Testé le 1 août 2025
76

Tactical-RPG de grande envergure, port Saturn de l'SNES. Stratégie profonde avec une multitude de fins selon les choix moraux. Interface en japonais uniquement mais suffisamment lisible pour s'en sortir. Un classique du genre.

Votre verdict
Catégorie
Tactique 1 joueur 12+
Description
Stratégie tactique en temps réel dans un monde fantastique en guerre. Édité par Quest, sorti au Japon en 1996. Plus de cinquante types d'unités à constituer en escouades, déplacements sur carte du monde, batailles automatiques variant selon la formation, fins multiples selon les alignements moraux. Portage de la version Super Famicom avec graphismes améliorés.

Test de Densetsu no Ogre Battle

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
MAX
Musique
"Légendaire"
MAX
Scénario
"Magistral"
L'imagerie du tarot structure toute la présentation : lames illustrées tirées entre les batailles, symbolique des arcanes reprise dans les portraits, palette sombre de manuscrit enluminé. Sur la carte, les unités minuscules avancent au milieu de forêts et de forteresses dessinées avec une densité de miniature médiévale, loin de la clarté fonctionnelle des stratégies de l'époque.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Obsédant"
Déployer ses unités sur une carte en temps réel, libérer des villes et voir son alignement façonner le récit tisse une stratégie dont chaque bataille ouvre un recrutement ou une révélation. La quête des unités rares et des fins multiples pousse à aller plus loin. Le système est touffu et opaque, mais cette profondeur tactique exerce une emprise tenace.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Mener des armées à travers un continent en guerre mêle stratégie en temps réel, gestion d'unités et choix moraux aux multiples conséquences. Recruter des dizaines de personnages, débloquer les fins alternatives et explorer chaque branche réclame plusieurs parties. Cette densité, doublée d'une rejouabilité ramifiée, offre une durée de vie que les amateurs de tactique chérissent.
Infos techniques
💾0,41 Go 📅29/11/1996
Édité par Quest

Prix, côte & rareté de Densetsu no Ogre Battle (Saturn)

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Intérêt collection

Édition japonaise originale du portage Saturn de Densetsu no Ogre Battle, distribuée par Quest en novembre 1996, conversion enrichie de la version Super Famicom avec mode cinematique étendu et bande-son redorchestrée. Tirage Quest Japan court, jewel case avec obi propre, et la disparition de Quest absorbé par Square plus tard a fait de l'éditeur Quest d'origine sur boîte un repère identitaire pour les complétistes Yasumi Matsuno. Complet avec obi reste un objet précis pour qui isole la version Saturn de la SNES.

Faut-il encore jouer à Densetsu no Ogre Battle en 2026 ?

Stratégie temps réel signée Quest exclusif au Japon, Densetsu no Ogre Battle propose une aventure médiévale fantastique avec gestion d'unités en temps réel et système d'alignement moral influençant le destin du royaume. La direction artistique manga sublime, la profondeur stratégique et le scénario mature en font une perle absolument méconnue du catalogue Saturn. Pour qui aime les tactical RPG japonais ou veut découvrir les racines d'Ogre Battle, recommandation chaleureuse encore valable aujourd'hui sans hésitation pour les amateurs patients.

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