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Digital Devil Story - Megami Tensei II (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1990
86
Ad
✪ Getestet am 2. Mai 2024
82

Das direkte Sequel verbessert alles: offenere Welt, mehr Dämonen, bessere Navigation. Die postapokalyptische Atmosphäre ist beeindruckend. Ein J-RPG-Meilenstein zum Wiederentdecken, um die SMT-Saga zu verstehen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Megami-Tensei-Fortsetzung mit post-apokalyptischem Szenario und Dämonenfusionssystem. Von Namco, erschienen in Japan 1990. Erste-Person-Erkundung, Dämonenrekrutierung und -fusion. Zweiter Megami Tensei auf Famicom.

Digital Devil Story - Megami Tensei II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾0,31 MB 📅06/04/1990
Veröffentlicht von Namco

Digital Devil Story - Megami Tensei II (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein ausgereifteres und selteneres Famicom-Sequel als der Erstling, vor den modernen Compilations weder übersetzt noch offiziell außerhalb Japans portiert. Die Cartridge bleibt ein Famicom-RPG-Gral, weil diese Fassung Originalgrafik und -soundtrack unangetastet bewahrt. Boxed CIB steigt stetig, getragen von Atlus' weltweitem Rang und der wachsenden Neugier auf nicht remasterte Original-Famicom-Versionen.

Eine fragwürdige Moral

Als Pionier einer langen Ahnenreihe etabliert der Titel schon seine verstörendste Logik: Man spricht mit den begegneten Dämonen, gewinnt sie durch Schmeichelei oder Drohung und verschmilzt sie dann reumütlos zu stärkeren. Die Welt zu retten läuft hier über die unbekümmerte Verwaltung einer Herde von Verbündeten, die im Grunde zu bloßem Bastelmaterial herabsinken.

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Digital Devil Story - Megami Tensei II verbessert alles: eine offenere Welt, mehr Dämonen, bessere Navigation und eine deutlich ausgefeiltere Erzählweise. Die postapokalyptische Atmosphäre ist beeindruckend für eine Famicom-Kassette, und das Verhandlungssystem gewinnt spürbar an Tiefe. Der Titel bleibt Japan-exklusiv und erfordert für Nicht-Japanischsprechende einen Fan-Patch, markiert jedoch klar den Übergang zu dem, was zu Shin Megami Tensei werden sollte. Für Liebhaber düsterer japanischer J-RPGs und verborgener Meilensteine ist dies heute eine unverzichtbare Etappe, um die gesamte Saga zu verstehen.

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