RomWize

Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1990
88
Ad
✪ Getestet am 20. Oktober 2023
82

Vier unabhängige Kapitel, die in einem epischen Abschluss kulminieren. Für die Ära revolutionäres Chorerzählen. Jedes Kapitel ist ein bemerkenswertes Mini-Abenteuer. Der Höhepunkt von DQ auf NES.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Vierter Dragon Quest mit fünf Protagonisten, deren miteinander verflochtene Geschichten sich dem abschließenden Helden anschließen. Von Enix herausgegeben, in Japan 1990 erschienen. Fünf Kapitel mit eigenständigen Charakteren, die sich schließlich vereinen — darunter Alena, Kiryl, Torneko sowie die Schwestern Maya und Mara —, ein episches Szenario und titanische Endgegner. Ein absolutes Meisterwerk für NES und japanische RPGs.

Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Eine chorische Erzählung: Der Teil entfaltet eine Partitur von Koichi Sugiyama von bemerkenswerter Vielfalt und Vornehmheit, jedes Kapitel mit seiner eigenen Farbe. Von intimen Themen bis zu heroischen Fanfaren überhöht die Musik das verflochtene Schicksal der fünf Protagonisten. Diese symphonische Weite krönt die NES-Ära der Saga großartig.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,39 MB 📅11/02/1990
Veröffentlicht von Enix

Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi (NES): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Der vierte Famicom-Eintrag mit der erstmaligen Kapitelstruktur je Charakter und letzte große Dragon-Quest-Veröffentlichung auf dem Format. Japanische boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft gilt als Abschlussstück einer 8-Bit-Dragon-Quest-Sammlung. Die Rev 1 bewahrt Eigenheiten der Erstpressung, und die Notierung steigt stetig dank des Status als narrative Säule der Reihe.

Lohnt sich Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi 2026 noch?

Dragon Quest IV - Michibikareshi Monotachi, im Westen als Dragon Warrior IV veröffentlicht, bietet vier eigenständige Kapitel, die in einem epischen Finale kulminieren. Diese chorische Erzählstruktur war für 1990 revolutionär, und jedes Kapitel ist ein bemerkenswertes Kurzabenteuer mit eigenem Protagonisten, eigenem Ton und eigenen Einsätzen. Das Kampfsystem wurde verfeinert, der Inhalt ist üppig, die Erzählung reif. Dies ist der Höhepunkt des Dragon-Quest-Abenteuers auf der NES und ein Beweis für den strukturellen Wagemut von Enix. Für Liebhaber des auteur-JRPG ist dies auch heute noch ein unbedingt zu entdeckender Gipfel.

Ähnliche Spiele