Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (Europe / Australia)
PlayStation 2
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Getestet 2006
89
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✪ Getestet am 3. Oktober 2023
82
PAL-Version des Dragon Quest VIII-Meisterwerks. Ein monumentales JRPG mit einer üppigen offenen Welt, einer berührenden Geschichte und unvergesslichen Charakteren. Dragon Quests erster vollständig realisierter 3D-Eintrag erreicht eine Tiefe und Schönheit, die auf PS2 selten erreicht wird.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Europäische Ausgabe von Dragon Quest VIII von 2006, mit dem Untertitel "The Journey of the Cursed King". Der erste vollständig in 3D gehaltene und komplett englisch vertonte Teil der Reihe, von Level-5 und Square Enix, mit Charakterdesign von Akira Toriyama und Musik von Koichi Sugiyama. Ein Höhepunkt des JRPG im westlichen Markt.
Dragon Quest - The Journey of the Cursed King im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine cel-geshadete offene Welt, in der Toriyamas Kreaturen unter weiten gemalten Himmeln zum Leben erwachen: Das Abenteuer atmet freie Luft. Die klare Kontur der Figuren und das warme Licht veredeln jedes Panorama. Diese farbige Eleganz, dem Meister treu, bleibt ein ästhetischer Gipfel der Reihe.
Koichi Sugiyamas majestätische Ouvertüre, inzwischen sinnbildlich, gibt den Ton für ein orchestrales Epos von seltener Vornehmheit an. Weite Streicher und triumphales Blech begleiten die Durchquerung gewaltiger Landschaften mit beständiger Emotion. Diese prächtige Partitur bleibt einer der symphonischen Gipfel des JRPG.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine weite Cel-Shading-Welt zu durchstreifen, Monster rundenbasiert zu bekämpfen und das Team Zauber und Stufen gewinnen zu sehen setzt eine Fortschrittsschleife von klarer Wirksamkeit in Gang. Der Alchemietopf, die Quests und die Jagd nach Gegenständen vervielfachen die kurzfristigen Ziele. Zufallskämpfe und etwas Farmen bleiben bestehen, doch dieses weitläufige Abenteuer behält eine beständige Anziehungskraft.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Eine weite 3D-Welt auf der Jagd nach dem Narren Dhoulmagus zu durchstreifen entfaltet ein JRPG von seltener Weite, in dem schon die Hauptquest Dutzende Stunden füllt. Alchemie, Monsterjagd, Nebenquests und ein Endgame-Dungeon dehnen das Abenteuer weit über den Abspann hinaus. Diese Großzügigkeit, getragen von Toriyamas Kunstausrichtung, verschafft dem Titel seinen Status als Klassiker.
Technische Infos
💾2,8 GB📅14/04/2006
Veröffentlicht von Square Enix
Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Das erste voll dreidimensionale Dragon Quest mit Cel-Shading-Optik von Character-Designer Akira Toriyama, ein JRPG-Monument, gelobt für seine warme offene Welt und seine Produktion. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Reihen-Meilenstein auf der Konsole statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans japanischer RPGs, die einen Klassiker der PS2-Ära wollen.
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Auf PS2 2004 in Japan als Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi und 2005 im Westen als Dragon Quest VIII The Journey of the Cursed King erschienen, markiert Level-5 und Square Enix' Projekt die Ankunft der Reihe in vollem 3D. Die weitläufige Weltkarte, die Cel Shaded Inszenierung und die Galerie liebenswerter Begleiter installieren einen Gipfel des klassischen JRPG. Akira Toriyamas Bildsprache und Koichi Sugiyamas Musik sind prachtvoll. Klare Empfehlung für JRPG Devote.