Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (Europe / Australia)
PlayStation 2
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Test en 2006
89
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✪ Testé le 3 octobre 2023
82
Version PAL du chef-d'oeuvre Dragon Quest VIII. Un JRPG monumental au monde ouvert luxuriant, au scénario touchant et aux personnages mémorables. La première version 3D pleinement réalisée de Dragon Quest atteint une profondeur et une beauté rarement égalées sur PS2.
Votre verdict
Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Édition européenne de Dragon Quest VIII parue en 2006, sous-titrée "The Journey of the Cursed King". Premier épisode 3D et entièrement doublé en anglais de la série, signé Level-5 et Square Enix, avec le character design d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama. Un sommet du JRPG occidental.
Test de Dragon Quest - The Journey of the Cursed King
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Monde ouvert en cel-shading où les créatures de Toriyama prennent vie sous de vastes ciels peints : l'aventure respire le grand air. Le contour net des personnages et la lumière chaleureuse subliment chaque panorama. Cette élégance colorée, fidèle au maître, reste un sommet d'esthétique pour la série.
L'ouverture majestueuse de Koichi Sugiyama, devenue emblématique, donne le ton d'une épopée orchestrale d'une noblesse rare. Cordes amples et cuivres triomphants accompagnent la traversée de paysages immenses avec une émotion constante. Cette partition somptueuse reste l'un des sommets symphoniques du J-RPG.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Obsédant"
Parcourir un vaste monde en cel-shading, affronter les monstres au tour par tour et voir l'équipe gagner sorts et niveaux enclenche une boucle de progression d'une efficacité limpide. Le pot d'alchimie, les quêtes et la chasse aux objets multiplient les buts à court terme. Les combats aléatoires et un peu de farm subsistent, mais cette aventure ample garde un pouvoir d'appel constant.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Parcourir un vaste monde en 3D à la poursuite du bouffon Dhoulmagus déploie un JRPG d'une ampleur rare, où la quête principale à elle seule occupe des dizaines d'heures. Alchimie, chasse aux monstres, quêtes annexes et donjon postérieur prolongent l'aventure bien au-delà du générique. Cette générosité, servie par une direction artistique signée Toriyama, vaut au titre son statut de classique.
Infos techniques
💾2,8 Go📅14/04/2006
Édité par Square Enix
Prix, côte & rareté de Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (PS2)
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Alerte active — budget
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Intérêt collection
Premier Dragon Quest pleinement en 3D au rendu cel-shading signé du character designer Akira Toriyama, monument du JRPG salué pour son monde ouvert chaleureux et sa réalisation. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à ce statut de jalon de la saga sur la console plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de RPG japonais voulant un classique de l'ère PS2.
Faut-il encore jouer à Dragon Quest - The Journey of the Cursed King en 2026 ?
Sorti en 2004 sur PS2 au Japon sous Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi puis en occident en 2005 sous Dragon Quest VIII The Journey of the Cursed King, ce projet de Level-5 et Square Enix marque l'arrivée de la série en trois dimensions complètes. La vaste carte du monde, la mise en scène en cel shading et la galerie de compagnons attachants installent l'un des sommets du JRPG classique. La direction artistique d'Akira Toriyama et la musique de Koichi Sugiyama sont magnifiques. Les rencontres aléatoires vieillissent. À recommander à tout amateur de JRPG.