Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (Europe / Australia)
PlayStation 2
🇩🇪🇬🇧🇪🇸🇫🇷🇮🇹
당시 평가 2006
89
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✪ 평가일 2023년 10월 3일
82
Dragon Quest VIII 걸작의 PAL판. 무성한 오픈 월드, 감동적인 스토리, 기억에 남는 캐릭터를 가진 기념비적인 JRPG. Dragon Quest 최초로 완전히 실현된 3D 작품이 PS2에서 거의 유례 없는 깊이와 아름다움을 달성한다.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
레벨파이브와 스퀘어 에닉스가 만든 『드래곤 퀘스트 VIII』의 유럽판(2006년 발매), 부제 『The Journey of the Cursed King』이다. 시리즈 최초로 본격 3D화와 영어 풀 보이스 대응을 실현한 작품으로, 토리야마 아키라의 캐릭터 디자인과 스기야마 코이치의 음악은 그대로 살려, 서구권 JRPG의 정점으로 평가받는 작품이다.
Dragon Quest - The Journey of the Cursed King 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
셀셰이딩 오픈 월드에서 토리야마가 빚은 생명체들이 드넓게 그려진 하늘 아래 생명을 얻는다──모험은 대기를 호흡한다. 또렷한 캐릭터의 윤곽과 따뜻한 빛이 모든 풍경을 돋보이게 한다. 거장에게 충실한 이 색채 풍부한 기품은 지금도 시리즈 최고 수준의 아름다움을 간직한다.
이제는 상징이 된 스기야마 고이치의 장엄한 서곡이 보기 드문 고결함을 머금은 관현악 서사시의 막을 연다. 웅장한 현악과 승리에 찬 금관이 광대한 풍경의 횡단에 끊임없는 정감과 함께한다. 이 호화로운 악곡은 지금도 JRPG의 교향적 정점 중 하나로 남아 있다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"집착적"
셀셰이딩의 광활한 세계를 누비고 몬스터와 턴제로 싸우며 파티가 주문과 레벨을 얻는 모습을 보는 일은 명료하기 그지없는 성장의 순환을 작동시킨다. 연금 솥과 퀘스트, 아이템 사냥이 단기 목표를 끝없이 늘린다. 랜덤 인카운터와 약간의 노가다가 남아 있지만, 이 폭넓은 모험은 한결같은 끌림을 간직한다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
어릿광대 도르마구스를 쫓아 광활한 3D 세계를 누비는 이 작품은 본편만으로도 수십 시간을 채우는, 보기 드문 규모의 JRPG를 그린다. 연금술과 몬스터 사냥, 사이드 퀘스트, 그리고 클리어 후의 던전이 엔딩을 훌쩍 넘어 모험을 늘린다. 토리야마 아키라의 손길이 담긴 아트에 떠받쳐진 이 넉넉함이 본작을 명작으로 만든다.
기술 정보
💾2,8 GB📅14/04/2006
발매사 Square Enix
Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (PS2) 가격·시세·희귀도
캐릭터 디자이너 토리야마 아키라의 셀셰이딩 비주얼로 완전 3D화한 첫 드래곤 퀘스트로, 따뜻한 오픈 월드와 완성도로 호평받는 JRPG 기념비다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 본 기기에서 사가의 분기점이라는 위상에 있다. PS2기 명작을 원하는 일본 RPG 애호가에 좋은 작품이다.
Dragon Quest - The Journey of the Cursed King, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2004년에 일본 PS2으로 ‘하늘과 바다와 대지와 저주받은 공주’로 출시되어 2005년에 서구에 Dragon Quest VIII The Journey of the Cursed King으로 전해진 레벨파이브와 스퀘어 에닉스의 본작은, 시리즈의 완전 3D화를 담당하는 작품입니다. 광대한 월드맵, 셀 셰이드 연출, 사랑스러운 동료들이 고전 JRPG의 정점을 세우고, 토리야마 아키라의 아트와 스기야마 코이치의 음악은 장엄합니다. 랜덤 인카운터의 늙은 점은 있지만, JRPG 팬에게 강력히 권할 만합니다.