Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (Europe / Australia)
PlayStation 2
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Reseña en 2006
89
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✪ Analizado el 3 de octubre de 2023
82
Versión PAL de la obra maestra Dragon Quest VIII. Un JRPG monumental con un exuberante mundo abierto, una historia conmovedora y personajes memorables. La primera entrega de Dragon Quest plenamente realizada en 3D alcanza una profundidad y belleza raramente igualadas en PS2.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Edición europea de Dragon Quest VIII publicada en 2006, subtitulada «The Journey of the Cursed King». Primer capítulo plenamente 3D y completamente doblado al inglés de la serie, obra de Level-5 y Square Enix, con diseño de personajes de Akira Toriyama y música de Koichi Sugiyama. Una cima del JRPG en los mercados occidentales.
Análisis de Dragon Quest - The Journey of the Cursed King
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Mundo abierto en cel-shading donde las criaturas de Toriyama cobran vida bajo vastos cielos pintados: la aventura respira aire libre. El contorno nítido de los personajes y la luz cálida subliman cada panorama. Esa elegancia colorida, fiel al maestro, sigue siendo una cima estética para la serie.
La majestuosa obertura de Koichi Sugiyama, ya emblemática, da el tono de una epopeya orquestal de una nobleza poco común. Cuerdas amplias y metales triunfales acompañan la travesía de paisajes inmensos con una emoción constante. Esa partitura suntuosa sigue siendo una de las cimas sinfónicas del J-RPG.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Obsesivo"
Recorrer un vasto mundo en cel-shading, enfrentarse a los monstruos por turnos y ver al equipo ganar hechizos y niveles enciende un bucle de progresión de una eficacia nítida. El crisol de alquimia, las misiones y la caza de objetos multiplican las metas a corto plazo. Quedan los combates aleatorios y algo de farmeo, pero esa aventura amplia conserva un poder de atracción constante.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Recorrer un vasto mundo en 3D tras el bufón Dhoulmagus despliega un JRPG de amplitud poco común, donde la sola misión principal llena decenas de horas. Alquimia, caza de monstruos, misiones secundarias y una mazmorra de postgame prolongan la aventura mucho más allá de los créditos. Esa generosidad, servida por la dirección artística de Toriyama, le otorga su condición de clásico.
Información técnica
💾2,8 GB📅14/04/2006
Editado por Square Enix
Precio, valor y rareza de Dragon Quest - The Journey of the Cursed King (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Primer Dragon Quest plenamente en 3D con renderizado cel-shading del diseñador de personajes Akira Toriyama, monumento del JRPG elogiado por su cálido mundo abierto y su realización. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en ese estatus de hito de la saga en la consola más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al RPG japonés que quieren un clásico de la era PS2.
¿Merece la pena jugar a Dragon Quest - The Journey of the Cursed King en 2026?
Lanzado en 2004 en PS2 en Japón como Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi y en occidente en 2005 como Dragon Quest VIII The Journey of the Cursed King, el proyecto de Level-5 y Square Enix marca la llegada de la serie a la 3D completa. El vasto mapa, la puesta en escena cel shaded y la galería de compañeros instalan una cumbre del JRPG clásico. La dirección artística de Akira Toriyama y la música de Koichi Sugiyama son magníficas. Recomendada para devotos del JRPG.