Ein ausgefeilteres Sequel, das die Dual-Orb-Welt erweitert. Solides japanisches JRPG für Kenner.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Fortsetzung von Dual Orb mit neuem Szenario und verfeinerten Kampfmechaniken. Von I.G.S., erschienen in Japan 1994. Vogelperspektive, angereicherter Kampf, neue Charaktere. Zweiter Dual-Orb-Teil auf Super Famicom.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Ein verkanntes Juwel
In seiner Form klassisch, in der Umsetzung jedoch sorgfältig, entfaltet dieses JRPG eine heldenhafte Reise, getragen von einem für einen so unbekannten Titel erstaunlich einprägsamen Soundtrack. Nie übersetzt und von einem obskuren Publisher veröffentlicht, ging es in der Masse unter. Für Fans altmodischer 16-Bit-RPGs auf der Suche nach einem vergessenen Schatz lohnt sich das Verweilen.
Lohnt sich Dual Orb II 2026 noch?
Eine gelungenere Fortsetzung von Dual Orb, erweitert dieses wenig bekannte JRPG von I.G.S. seine Fantasywelt um neue Figuren und verfeinerte Rundenkämpfe. Die Draufsicht-Erkundung und Inszenierung bleiben klassisch, doch das Ganze ist solide und gut getaktet für einen in Japan gebliebenen Titel. Es richtet sich vor allem an Jäger von Super-Famicom-Perlen, die eine Fan-Übersetzung in Kauf nehmen und ein ehrliches, liebenswertes RPG finden.