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End of Eternity (Japan / Asia)

Xbox 360
🇯🇵
Getestet
2010
82
Ad
✪ Getestet am 20. September 2025
76

Resonance of Fate borgt sich eine völlig eigene Mischung aus Action und Rundenbasiertem rund um drei Figuren mit spektakulärer Schießerei. Die Steampunk-Story schwebt, die vertikale Welt fasziniert, und die Schwierigkeit belohnt Durchhaltevermögen.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 16+
Beschreibung
Action-RPG, entwickelt von tri-Ace und veröffentlicht von Sega in Japan im Januar 2010. Vashyron und seine Partner Zephyr und Leanne jagen Kopfgeldprämien im infernalischen Turm von Basel, einer vertikalen Stadt, die auf einem Meer aus Wolken schwebt. Das Echtzeit-Kampfsystem basiert auf der Synchronisation der Charaktere untereinander sowie auf Kombos des tri-Attack-Systems. Die Figuren besitzen tiefgründige, gut ausgearbeitete Hintergrundgeschichten, und die gesamte Spielwelt ist geprägt von einer einzigartigen barocken Steampunk-Ästhetik. Dieses tri-Ace-Action-RPG ist im Westen unter dem Titel Resonance of Fate bekannt.

End of Eternity im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾6,8 GB 📅28/01/2010
Veröffentlicht von Sega

End of Eternity (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Fassung des tri-Ace-JRPGs, im Westen als Resonance of Fate bekannt, End of Eternity besticht mit seinem akrobatischen Schusswaffen-Kampfsystem und seinem Steampunk-Universum. Auf Japan und Asien in einer seltenen Veröffentlichung beschränkt, reizt es Fans, die das Original eines Kulttitels unter seinem lokalen Namen wollen. Sein Interesse verbindet diese Eigenart und diese regionale Knappheit.

Ein verkanntes Juwel

Im Schatten von Final Fantasy XIII erschienen, bietet dieses tri-Ace-RPG eines der originellsten Kampfsysteme des Genres: ein Ballett aus Akrobatik und choreografierten Schießereien von verwirrender Tiefe. Seine steile Lernkurve schreckte ab. Doch seine Steampunk-Welt und seine berauschende Mechanik machen es zum Schatz für geduldige Strategen.

Lohnt sich End of Eternity 2026 noch?

Im Westen als Resonance of Fate bekannt und 2010 auf Xbox 360 erschienen, bietet tri-Aces End of Eternity ein japanisches Rollenspiel mit einem einzigartigen Kampfsystem aus Schusswaffen und akrobatischer Choreografie. Der Mechanismus aus direktem und indirektem Schaden und die filmischen Sprünge, um Gegner mit Kugeln zu durchsieben, verlangen echtes Lernen, bieten aber eine seltene Befriedigung. Die vertikale Steampunk Welt von Basel und die gepflegte Ästhetik reizen. Die Einstiegskurve ist steil und die Welt kaum geführt. Doch die Tiefe belohnt. Für Freunde atypischer japanischer Rollenspiele behält dieser Kulttitel einen eigenen Reiz.

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