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End of Eternity (Japan / Asia)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2010
82
Ad
✪ Testé le 20 septembre 2025
76

Resonance of Fate emprunte un mélange action et tour par tour totalement unique, autour de trois personnages aux figures de tir spectaculaires. L'histoire steampunk est planante, l'univers vertical fascinant, et la difficulté récompense la persévérance.

Votre verdict
Catégorie
Action-RPG 1 joueur 16+
Description
RPG d'action développé par tri-Ace et édité par Sega au Japon en janvier 2010. Vashyron et ses partenaires Zephyr et Leanne chassent des primes dans la tour infernale de Basel, une cité verticale flottant sur une mer de nuages. Système de combat en temps réel avec synchronisation des personnages et combo tri-Attack, personnages aux histoires approfondies et esthétique steampunk baroque. RPG d'action tri-Ace avec une ambiance unique connu en Occident sous le titre Resonance of Fate.

Test de End of Eternity

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾6,8 Go 📅28/01/2010
Édité par Sega

Prix, côte & rareté de End of Eternity (Xbox 360)

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Intérêt collection

Version japonaise du J-RPG de tri-Ace connu en Occident sous le nom Resonance of Fate, End of Eternity séduit par son système de combat aux armes à feu acrobatique et son univers steampunk. Restée propre au Japon et à l'Asie en parution rare, elle attire les amateurs voulant l'original d'un titre culte sous son titre local. Son intérêt conjugue cette singularité et cette rareté régionale.

Une pépite méconnue

Sorti dans l'ombre de Final Fantasy XIII, ce RPG de tri-Ace propose l'un des systèmes de combat les plus originaux du genre : un ballet d'acrobaties et de fusillades chorégraphiées d'une profondeur déroutante. Son apprentissage abrupt a découragé. Mais son univers steampunk et sa mécanique grisante en font un trésor pour les stratèges patients.

Faut-il encore jouer à End of Eternity en 2026 ?

Connu en occident sous le nom de Resonance of Fate et sorti en 2010 sur Xbox 360, End of Eternity de tri-Ace propose un jeu de rôle japonais au système de combat unique fondé sur les armes à feu et la chorégraphie acrobatique. Le mécanisme de dégâts directs et indirects, et les sauts cinématiques pour cribler les ennemis de balles, demandent un vrai apprentissage mais offrent une satisfaction rare. L'univers steampunk vertical de Basel et l'esthétique soignée séduisent. La courbe d'entrée est abrupte et le monde peu guidé. Mais la profondeur récompense. Pour les amateurs de jeu de rôle japonais atypique et exigeant, ce titre culte conserve un attrait à part.

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