Resonance of Fate adopta una mezcla totalmente única de acción y turnos en torno a tres personajes con números de pistola espectaculares. La historia steampunk flota, el mundo vertical fascina y la dificultad premia la perseverancia.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción1 jugador16+
Descripción
RPG de acción desarrollado por tri-Ace y publicado por Sega en Japón en enero de 2010. Vashyron y sus compañeros Zephyr y Leanne cazan recompensas en la infernal torre de Basel, una ciudad vertical que flota sobre un mar de nubes. El sistema de combate en tiempo real se basa en la sincronización entre los personajes y en los combos del sistema tri-Attack; los protagonistas cuentan con historias personales elaboradas y profundas, y el conjunto adopta una estética steampunk de corte barroco verdaderamente singular. Este RPG de acción de tri-Ace es conocido en Occidente bajo el título Resonance of Fate.
Análisis de End of Eternity
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Ascender por la torre vertical de Basel implica afrontar combate tras combate planta a planta, sincronizando a Vashyron, Zephyr y Leanne para encadenar tri-Ataques. Más allá del relato steampunk barroco, optimizar armas, dominar el sistema de energía y perseguir enfrentamientos opcionales empujan a peinar cada nivel. Este exigente rol de tri-Ace ganó fama de obra de culto entre amantes del combate técnico.
Información técnica
💾6,8 GB📅28/01/2010
Editado por Sega
Precio, valor y rareza de End of Eternity (Xbox 360)
Versión japonesa del J-RPG de tri-Ace conocido en Occidente como Resonance of Fate, End of Eternity seduce por su sistema de combate con armas de fuego acrobático y su universo steampunk. Quedó propia de Japón y Asia en lanzamiento raro, y atrae a los aficionados que quieren el original de un título de culto bajo su nombre local. Su interés conjuga esa singularidad y esa rareza regional.
Una joya desconocida
Lanzado a la sombra de Final Fantasy XIII, este RPG de tri-Ace propone uno de los sistemas de combate más originales del género: un ballet de acrobacias y tiroteos coreografiados de una profundidad desconcertante. Su abrupta curva de aprendizaje desanimó. Pero su universo steampunk y su mecánica embriagadora lo hacen un tesoro para los estrategas pacientes.
¿Merece la pena jugar a End of Eternity en 2026?
Conocido en occidente como Resonance of Fate y lanzado en 2010 en Xbox 360, End of Eternity de tri-Ace ofrece un juego de rol japonés con un sistema de combate único basado en las armas de fuego y la coreografía acrobática. El mecanismo de daño directo e indirecto, y los saltos cinematográficos para acribillar a los enemigos, exigen un verdadero aprendizaje pero ofrecen una satisfacción rara. El universo steampunk vertical de Basel y la estética cuidada seducen. La curva de entrada es abrupta y el mundo poco guiado. Pero la profundidad recompensa. Conserva un atractivo aparte.