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Final Fantasy III (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1990
86
Ad
✪ Getestet am 30. November 2024
80

Das dritte FF auf Famicom führt das Job-System ein, das noch immer in der Serie verwendet wird. Weitläufig, ehrgeizig, technisch atemberaubend für NES. Eines der größten J-RPGs auf der Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 7+
Beschreibung
Dritter Final Fantasy mit sechs Charakteren und Job-System. Von Square, erschienen in Japan 1990. Job-System für freien Klassenwechsel, Unter- und Oberwelt, Beschwörungen. Dritter Final Fantasy auf Famicom, perfektioniert das Job-System.

Final Fantasy III im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Der Höhepunkt der NES-Ära: Nobuo Uematsus Partitur entfaltet eine verblüffende epische Weite, von „Eternal Wind" bis zum monumentalen Thema der Endschlacht. Jede Melodie, reich und heroisch, treibt die Grenzen des Soundchips voran. Diese musikalische Meisterschaft macht den Teil zu einem der schönsten je auf der Konsole ersonnenen RPGs.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,32 MB 📅27/04/1990
Veröffentlicht von Square

Final Fantasy III (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Squares dritter Famicom-Eintrag, nie in seiner Originalform außerhalb Japans erschienen (das DS-Remake ist ein anderes Spiel). Die japanische Cartridge ist dank der massiven Endauflage weniger selten als FF II, doch boxed CIB mit originaler Papphülle und intaktem Heft bleibt das zentrale Ziel der Final-Fantasy-Sammler. Die Notierung wird vom anhaltenden Fehlen einer offiziellen Wiederveröffentlichung der originalen 8-Bit-Fassung getrieben.

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Final Fantasy III auf dem Famicom führt das Job-System ein, das bis heute ein zentrales Element der Serie geblieben ist. Das Spiel ist umfangreich, ambitiös und technisch beeindruckend für die NES-Hardware — mit animierten Kämpfen, lebhaften Städten und einer riesigen Welt. Squares Titel zählt zu den größten JRPGs der Konsole. Das Spieltempo bleibt langsam und das Grinding fällt gelegentlich schwer ins Gewicht, doch die Vielfalt der Situationen und die Schönheit der Reise entschädigen dafür mehr als genug. Das Spiel blieb ursprünglich Japan-exklusiv. Für Liebhaber der JRPG-Geschichte und des Square-Famicom-Erbes ist dies noch heute eine wichtige und wunderschöne Etappe, die es zu entdecken gilt.

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