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Final Fantasy III (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
当時のレビュー
1990
86
✪ レビュー日 2024年11月30日
80

シリーズで今でも使われているジョブシステムを導入したファミコンの3作目FF。広大で野心的、NESとしては技術的に息をのむ。コンソール最大のJ-RPGのひとつ。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 7+
説明
6人のキャラクターとクラスを自由に変更できるジョブシステムの第3のファイナルファンタジー。スクウェアより1990年に日本で発売。自由なクラス変更のあるジョブシステム、探索する地下と地上の世界、シルドラとリバイアサンを含む召喚魔法、巨大なボス。ジョブシステムを完成させたファミコンの第3のファイナルファンタジー。

Final Fantasy IIIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
職の仕組みは、すべて画面の上で読み取れる。転職のたび人物は頭から足先まで描き直される。甲冑、法衣、帽子、手にした得物。世界は地表、浮遊大陸、内海と三つの層を順に開き、それぞれに固有の色調を持つ。召喚の演出は画面いっぱいを占めて放たれる。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
数十のジョブを自由に切り替え、ダンジョンごとにチームを最適化できる。長く惹きつける戦術的な奥深さがある。ジョブを開放し、その相性を試し、次のボスに挑む流れが、報酬と新たな挑戦を次々と連ねていく。終盤のダンジョンでセーブできない点は苛立たせるが、このジョブシステムは今なお引き込む独創性の頂点であり続ける。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
六人のキャラを操り、職業を自由に入れ替える——それだけで冒険は果てしなく伸びる実験場になる。各ジョブを極め、地上と地下の世界を巡り、召喚を呼び、巨大なボスを倒すのに長い時間を費やす。理想の編成を求めて無数の組み合わせを試したくなる。ジョブシステムを完成させた三作目は、今も高い名声を保つ。
技術情報
💾0,32 MB 📅27/04/1990
発売元 Square

Final Fantasy III(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

DS版リメイクとは別物となる、原典形態のままでは海外未発売のスクウェア第三作。最終的な大量出荷ゆえ日本版カートはFF IIより希少性が低いが、紙ジャケットと無傷の説明書付きオリジナル箱完品はファイナルファンタジー収集の中核目標。8ビット原典の公式再販が存在しないことが相場を押し上げ続ける。

Final Fantasy IIIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ファミコン版『ファイナルファンタジーIII』は、今もシリーズに息づくジョブシステムを導入した一作。広く、野心的、NESとしては衝撃的なほど技術的な達成度を誇り、戦闘アニメ、活き活きとした街、広大な世界が並ぶ。本機JRPG屈指。

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