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Nemesis II (Japan)

auch bekannt als Gradius - The Interstellar Assault
Game Boy
🇬🇧
Getestet
1990
84
Ad
✪ Getestet am 9. April 2026
80

Konamis Game-Boy-Gradius. Vic Viper, Options, klassische Kapsel-Power-ups, horizontale Level, die auf dem System gut laufen. Kürzer als Arcade-Gradius, doch der Geist stimmt und die Bosse sind durchdacht. Hervorragender Handheld-Shooter, einer der besten auf Game Boy. Für Konami-Fans ohne Zögern.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Game-Boy-Fortsetzung von Nemesis mit neuen Levels und größeren Herausforderungen für den Vic Viper im Weltraum. Veröffentlicht von Konami, erschienen 1992 in Japan. Erweiterte und abwechslungsreiche Levels, verfeinertes Kapselsystem, neue Gegnerformationen und noch imposantere Bosse.

Nemesis II im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,13 MB 📅14/12/1990
Veröffentlicht von Konami

Nemesis II (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Erste japanische Ausgabe des zweiten tragbaren Gradius, erschienen unter dem Label Nemesis II, das sich von der späteren internationalen Identität abhebt. Konami Hartcase mit japanischem Obi, beschriftet Nemesis II, ist komplett schwerer zu finden als das PAL Pendant von 1992. Ein Stück, das Gradius Liebhaber als ursprüngliche Fassung vor der Anpassung suchen und das Sammler von Konami JP Shmups mit unverändertem Originalpackaging anzieht.

Ein verkanntes Juwel

Die ganze Wucht von Gradius in einen Game Boy zu pressen, war eine Herausforderung, und der Vic Viper meistert sie mit Bravour: Kapsel-Power-ups, abwechslungsreiche Level und imposante Bosse trotz des winzigen Bildschirms. Zwischen den späten Veröffentlichungen der Konsole untergegangen, blieb dieser horizontale Shooter unauffällig. Ein technischer Genuss für Fans von Scrolling und millimetergenauem Steuern.

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Konamis portables Gradius bewahrt die Grammatik der Reihe mit Vic Viper, Options und Power-up-Kapseln, in einem für die Hardware erstaunlich flüssigen Horizontalscroller. Kürzer als ein Arcade-Gradius, entschädigt es mit fein gestalteten Bossen und dichten Levels, die zu mehreren Runs einladen. Die Lesbarkeit bleibt trotz Monochrom gut, und der Soundtrack füllt die Game-Boy-Kanäle solide. Für Freunde des horizontalen Shoot 'em up und Konami-Fans bleibt es eine portable Referenz, weiterhin sehr spielbar.

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