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Nemesis II (Japan)

noto anche come Gradius - The Interstellar Assault
Game Boy
🇬🇧
Recensito nel
1990
84
Ad
✪ Recensito il 9 aprile 2026
80

Gradius Game Boy di Konami. Vic Viper, options, power-up a capsule classici, livelli orizzontali fluidi per la macchina. Più corto del Gradius arcade, ma lo spirito c'è e i boss sono ben pensati. Eccellente sparatutto portatile, uno dei migliori del Game Boy. Per fan di Konami senza esitazioni.

Il vostro verdetto
Categoria
Sparatutto 1 giocatore 7+
Descrizione
Seguito di Nemesis per Game Boy con nuovi livelli e sfide maggiori per il Vic Viper nello spazio. Pubblicato da Konami, uscito nel 1992 in Giappone. Livelli arricchiti e variegati, sistema di capsule perfezionato, nuove configurazioni di nemici e boss ancora più imponenti.

Recensione di Nemesis II

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
1/5
Trama
"Aneddotico"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,13 MB 📅14/12/1990
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Nemesis II (Game Boy)

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Interesse collezionistico

Prima edizione giapponese del secondo Gradius portatile, uscita sotto l'etichetta Nemesis II distinta dall'identità internazionale successiva. Custodia rigida Konami con obi giapponese marcato Nemesis II, più difficile da reperire integra rispetto alla controparte PAL del 1992. Pezzo segnato dagli appassionati Gradius alla ricerca della versione originale precedente all'adattamento e dai cacciatori di shmup Konami JP attenti al packaging d'epoca.

Una gemma nascosta

Comprimere tutta l'intensità di Gradius in un Game Boy era un'impresa, e la Vic Viper ci riesce con brio: power-up a capsule, livelli vari e boss imponenti malgrado lo schermo minuscolo. Perso tra le uscite tardive della console, questo sparatutto orizzontale è rimasto defilato. Una delizia tecnica per gli amanti dello scrolling e del pilotaggio millimetrico.

Vale ancora la pena giocare a Nemesis II nel 2026?

Gradius portatile firmato Konami, mantiene la grammatica della serie con Vic Viper, le option e le capsule power-up, in uno scrolling orizzontale sorprendentemente fluido per la macchina. Più breve di un Gradius arcade, compensa con boss curati e level design denso che invita a più run. La leggibilità tiene malgrado il monocromo e la colonna sonora regge sui canali del Game Boy. Per gli amanti dello sparatutto orizzontale e dei fan Konami è ancora un punto di riferimento portatile.

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