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Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Japan)

Game Boy
🇯🇵
Getestet
1992
94
Ad
✪ Getestet am 31. Oktober 2025
87

Eine Japan-exklusive Nintendo-Perle, das Bindeglied zwischen Zelda und SaGa. Prinz Sablé verwandelt sich in einen Frosch zum Schwimmen oder eine Schlange zum Kriechen. Cutscene-Auto-Kampf, Metroidvania-Erkundung, unwiderstehlicher Humor. Ein kleines Game-Boy-Wunder, unbedingt zu entdecken, auch auf Japanisch.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japan-exklusives Action-Adventure mit Prinz Sablé, der sich je nach Situation in einen Frosch oder eine Schlange verwandelt, um eine Prinzessin zu retten. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1992 in Japan. Verwandlung in einen Frosch zum Schwimmen und Klettern, Verwandlung in eine Schlange zum Infiltrieren, Erkundung und leichter Humor.

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,2 MB 📅14/09/1992
Veröffentlicht von Nintendo

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japan exklusives Action Adventure von Nintendo R&D1, nie offiziell lokalisiert, dessen Engine im Folgejahr direkt in Link's Awakening einfloss. Diese stille Verwandtschaft mit der Zelda Saga hat den Titel über die Jahre zum Insidergral für Liebhaber von Nintendos goldener Handheld Ära gemacht. Das japanische Hartcase mit Obi bleibt häufig erhalten, doch westliche Nachfrage hat die Preise sauberer Komplettexemplare stetig nach oben getrieben.

Ein verkanntes Juwel

Dieses geistreiche japanische Abenteuer, in dem sich der Prinz in einen Frosch oder eine Schlange verwandelt, verließ den Archipel nie und blieb so lange ohne das Publikum, das es verdient hätte. Doch sein schräger Humor und sein flottes Tempo inspirierten direkt die Welt von Link's Awakening. Ein zärtliches, witziges Juwel für alle, die keine Sprachbarriere scheuen.

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Diese in Japan gebliebene Nintendo-Kuriosität liegt zwischen Zelda und SaGa und besitzt eine Schreibe voller absurdem Humor. Prinz Sablé verwandelt sich in einen Frosch zum Schwimmen oder in eine Schlange zum Kriechen, die Erkundung folgt einem fast metroidvaniaartigen Aufbau, und Kämpfe laufen als erstaunlich ausdrucksstarke Auto-Cutscenes ab. Die zarte Optik, die Bewegungsfreiheit und der lustige Ton sind bis heute eine Freude, auch mit Fanpatch oder Guide. Ein atypisches kleines Juwel für Game-Boy-Sammler.

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