Faut-il encore jouer à Kaeru no Tame ni Kane wa Naru en 2026 ?
Restée exclusive au Japon, cette curiosité Nintendo sert de chaînon entre Zelda et SaGa, avec une écriture pleine d'humour absurde. Le prince Sablé se transforme en grenouille pour nager ou en serpent pour ramper, l'exploration suit un schéma proche du metroidvania, et les combats se résolvent en cinématiques automatiques étonnamment expressives. La douceur visuelle, la liberté d'exploration et le ton très drôle restent un régal aujourd'hui, même pour qui aborde le jeu via patch fan ou guide. Une petite merveille atypique, à découvrir absolument pour amateur de raretés Game Boy.