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Kagero II - Dark Illusion (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2004
66
Ad
✪ Getestet am 22. April 2024
58

Actionspiel im Deception-Stil, bei dem der Spieler Fallen für eindringende Feinde in einem Schloss stellt. Das Entwerfen und Auslösen kombinierter Fallen bietet etwas Kreativität. Schwer zugänglich und außerhalb Japans wenig bekannt, ist es ein Nischentitel für Genre-Enthusiasten.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 16+
Beschreibung
Eine japanische Fortsetzung von Tecmo und Spike aus dem Jahr 2002, der zweite Teil des Deception-Zweigs mit dem Untertitel "Dark Illusion". Man spielt eine verfluchte Prinzessin, die ihr Verlies verteidigt, indem sie Eindringlingen kombinierbare Fallen stellt (Spieße, Ölplatten, Ventilatoren …). Tecmos markante Fallen-Action, düsterer denn je.

Kagero II - Dark Illusion im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 GB 📅30/09/2004
Veröffentlicht von Tecmo

Kagero II - Dark Illusion (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische und asiatische Ausgabe von Kagero II Dark Illusion, einer Tecmo-und-Spike-Fortsetzung im Deception-Zweig, in der eine verfluchte Prinzessin ihren Kerker durch Kombinieren von Fallen verteidigt. Diese eigenwillige Fallenspiel-Formel ohne echtes Pendant verschafft ihm einen Nischen-Kultstatus bei Fans. Die Begehrlichkeit verbindet die Originalität der Mechanik mit der Seltenheit dieser regionalen Auflage, in gutem Zustand ungewöhnlich.

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