Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi (Japan)
auch bekannt als Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords
Game Boy Advance
🇯🇵
Getestet 2002
94
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✪ Getestet am 24. Dezember 2024
90
Zelda A Link to the Past & Four Swords auf dem GBA, ALTTP in portabler Form mit einem neuen Mehrspieler-Modus. ALTTP bleibt ein absolutes Meisterwerk. Der Four Swords-Modus ist ein entzückender Bonus.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Koop
Beschreibung
Compilation, veröffentlicht von Nintendo in Japan im März 2002. Die Sammlung enthält The Legend of Zelda: A Link to the Past, den Klassiker des Super Famicom, sowie Four Swords, einen exklusiven neuen Modus, der zwei bis vier Spieler über Link-Kabel erfordert. In Four Swords teilt sich Link in vier farbige Klone auf, um kooperative Dungeons gemeinsam zu meistern. Japanische Version, die im Westen unter dem Titel The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords erschienen ist.
Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Das legendäre Hyrule in seiner ganzen 16-Bit-Pracht wiederhergestellt: schimmernde Farben, Parallelwelten und Verliese von perfekter Lesbarkeit. Die Sorgfalt der Sprites und der Einfallsreichtum der Kulissen machen jeden Bildschirm zu einem kleinen Tableau. Diese klassische Eleganz, zeitlos, hat nichts von ihrer Kraft der Imagination verloren.
Die unsterblichen Themen von A Link to the Past neu orchestrierend, gewinnt Koji Kondos Musik auf GBA ihre ganze heroische Pracht zurück. Vom Hyrule-Feld bis zur Dunklen Welt umfängt jede Melodie das Abenteuer mit unversehrter Vornehmheit, verlängert durch die Wettkämpfe des Four-Swords-Modus. Diese legendäre Partitur bleibt ein Gipfel der Saga.
Gameplay
"Meisterhaft"
Hyrule und sein Dungeon-Geflecht wiederzuentdecken erinnert daran, warum dieses 16-Bit-Abenteuer ein Prüfstein ist: Erkundung, geniale Gegenstände und Rätsel greifen perfekt ineinander. Die Steuerung bleibt vorbildlich präzise, und die Koop-Beigabe Four Swords verlängert das Vergnügen. Wenige Klassiker überqueren die Jahrzehnte mit solcher Leichtigkeit.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ein doppeltes Hyrule zu erkunden, die Rätsel der Verliese zu lösen und den Gegenstand zu finden, der die Karte erneut öffnet, reiht Entdeckungen und Fortschritt ohne Leerlauf aneinander. Verborgene Herzen und Geheimnisse belohnen jede noch so kleine Suche, und der Four-Swords-Modus fügt eine nervöse Kooperation hinzu. Einiges Hin und Her wiegt, doch diese Abenteuerdichte bleibt ein stets fesselnder Gipfel der Wirksamkeit.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Zwei Zelda-Titel auf einer Cartridge zu vereinen verspricht schon volle Stunden: Das Solo-Abenteuer von A Link to the Past mit seinen zwei Parallelwelten, tückischen Dungeons und überall in Hyrule versteckten Geheimnissen füllt allein lange Sitzungen. Four Swords ergänzt kooperative Herausforderungen, die sich bei jedem Durchgang durch neu verteilte Schätze und Layouts verändern. Diese Großzügigkeit begeistert geduldige Erkunder bis heute.
Technische Infos
💾3,3 MB📅14/03/2002
Veröffentlicht von Nintendo
Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Originale japanische Ausgabe des GBA Doppel Zelda, von Nintendo im März 2002 unter dem Titel Zelda no Densetsu Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi vertrieben, das die A Link to the Past Portierung und die Four Swords Neuheit gemäß lokaler Nomenklatur vereint. Nintendo Hartcase mit intaktem Obi mit Aufdruck Kamigami no Triforce. Japan Auflage war marktbedingt bemessen, vollständig mit Obi bleibt für japanische Zelda Vollsammler das zentrale Archivobjekt für das physische Four Swords, dessen englische PAL Ausgabe heute breit begehrt ist.
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Diese Cartridge vereint zwei Zelda Spiele, nämlich A Link to the Past, einen der absoluten Höhepunkte des 2D Abenteuers, und Four Swords, einen exklusiven Koop Modus für das GBA Link Kabel. Die tragbare Fassung von A Link to the Past enthält kleinere Anpassungen und einen Bonuspalast, der nach dem Hauptabenteuer zugänglich wird. Four Swords bleibt heute ohne verbundene Mitspieler weitgehend ein Artefakt, doch das Basisspiel ist nach wie vor unverzichtbar. Wohl die beste physische Möglichkeit, A Link to the Past griffbereit zu haben.