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Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi (Japan)

別名 Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords
Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2002
94
✪ レビュー日 2024年12月24日
90

GBA版ゼルダの伝説 神々のトライフォース&四つの剣、新しいマルチプレイモード付きのALTTPポータブル版。ALTTPは絶対の傑作。フォーソードモードは魅力的なボーナス。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 7+ 協力プレイ
説明
任天堂発売、2002年3月に日本で発売されたGBA向けコンパイル。スーパーファミコンクラシックのゼルダの伝説: 神々のトライフォースと、リンクケーブルで2〜4人が必要な限定の新モードでリンクが4つの色付きクローンに分かれて協力ダンジョンを解くフォーソードを収録。西洋でThe Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swordsとして知られる日本版。

Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugiのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
伝説のハイラルが、16ビットの華やぎをそのままに甦る──煌めく色彩、表裏の世界、そして抜群に見やすいダンジョン。スプライトへの丹念さと背景の創意が、どの画面も小さな絵画に変える。時を超えたこの古典的な気品は、喚起する力を少しも失っていない。
ゲームプレイ
"巧妙"
ハイラルと入り組んだダンジョンを再び巡れば、この16ビット冒険が指標とされる理由が蘇る。探索、巧妙な道具、謎解きが完璧に噛み合うのだ。操作は模範的な精度を保ち、協力プレイの『4つの剣』が楽しみを延ばす。これほど軽やかに歳月を越える名作は数少ない。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
二つのハイラルを探索し、ダンジョンの謎を解き、マップを再び開く道具を見つけ出す――発見と成長が途切れなく連続する。隠しハートや秘密がわずかな探索にも報い、フォーソードモードがスリリングな協力プレイを加える。多少の往復はのしかかるが、この冒険の濃密さは、今なお心をつかむ完成度の頂点だ。
難易度
"難しい"
ボリューム
"膨大"
一本のカートリッジにゼルダが二作。二つの世界を行き来する『神々のトライフォース』だけでも長時間遊べ、隠し要素探しは尽きない。さらに『4つの剣』は協力プレイで毎回構成が変わり、何度も挑戦したくなる。この贅沢さが探索好きに今も愛される理由だ。
技術情報
💾3,3 MB 📅14/03/2002
発売元 Nintendo

Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

GBA上の二本立てZeldaの日本初版で、Nintendoが2002年3月に『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』として配信、現地呼称規約に従い『神々のトライフォース』移植と新作『4つの剣』を統合する。任天堂プラケースと『神々のトライフォース』表記の帯。日本出荷は市場規模に応じ、帯付き完品は『Four Swords』物理体験の中心的アーカイブ対象として、英語PAL版が広く需要を集める現状を補完する。

Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugiは2026年でも遊ぶ価値がある?

本カートリッジは二つのゼルダ、すなわち2D冒険アクションの絶対的な頂点の一つである神々のトライフォースと、GBA用通信ケーブルを軸に設計された協力モード、フォーソードを同梱している。携帯版の神々のトライフォースには細かな調整と本編クリア後に解放されるボーナス宮殿が含まれる。フォーソードは接続できる相手がいない現状ではやや影が薄いが、本編は今もなお絶対的な必携作である。神々のトライフォースを物理的に手元に置く最良の方法と言える。

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