RomWize

Mega Man II (Europe)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1992
76
Ad
✪ Getestet am 17. Mai 2024
70

Game-Boy-Mega-Man II. Robot Masters aus NES 3 und 4 gemischt, robusteres Leveldesign als der Erste. Die Reihe wird konsistenter, das Scrolling glatter. Bleibt ein mittlerer Mega Man, aber ordentlich. Der echte Gipfel der GB-Linie kommt später mit Mega Man V.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Zweiter Game-Boy-Mega-Man, der Robot Masters aus den NES-Episoden 3 und 4 in neuen Levels vereint. Veröffentlicht von Capcom, erschienen 1991 in Europa und Nordamerika. Acht Robot Masters aus NES 3 und 4, klassische Schuss- und Sprungmechaniken, an den Game Boy angepasste Level und Endbosse.

Mega Man II im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,09 MB 📅01/01/1992
Veröffentlicht von Capcom

Mega Man II (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Mega Man II, die europäische Fassung von Capcoms zweitem tragbarem Mega Man, der Robot Master aus mehreren Konsolenteilen kombiniert, auf Game Boy. Oft als weniger gelungen angesehen als die anderen Teile der Game-Boy-Reihe, bleibt er dennoch bei Komplettisten gesucht. Sein Sammlerinteresse liegt in seinem Platz in der tragbaren Linie des blauen Roboters und einer gegenüber den amerikanischen Ausgaben kleineren PAL-Auflage.

Denkwürdige Bosse

Der zweite tragbare Ausflug bietet acht aus zwei Konsolenepisoden entlehnte Robot Master auf und führt Quint ein, ein seltsames Ebenbild auf einem hüpfenden Presslufthammer. Der Kampf bleibt eine Frage der Muster und der richtigen Waffenwahl und belohnt Beobachtung. Trotz einiger technischer Ecken behalten die Bossgalerie und ihr exzentrischer Killer einen liebenswerten Reiz für Sammler.

Lohnt sich Mega Man II 2026 noch?

Der zweite Mega Man auf dem Game Boy, kombiniert Mega Man II Robot Masters aus den NES-Teilen 3 und 4 in neuen Levels, mit der klassischen Schieß-und-Sprung-Mechanik. Die Action behält ihre Präzision und das Gefühl des Fortschritts durch erworbene Waffen, doch dieser Teil gilt oft als der schwächste der Handheld-Unterreihe, wegen fragwürdigen Balancings und einiger Designentscheidungen. Ein ordentlicher, aber verbesserungswürdiger Taschen-Mega-Man, vor allem Fans vorbehalten, die die Reihe vervollständigen wollen.

Ähnliche Spiele