RomWize

Mega Man II (Europe)

Game Boy
🇬🇧
当時のレビュー
1992
76
Ad
✪ レビュー日 2024年5月17日
70

ゲームボーイ版ロックマン2。ロボットマスターズはNES3と4から混成、レベルデザインは初代より手堅い。シリーズの一貫性が増し、スクロールも滑らかに。可もなく不可もない中位のロックマンだが及第点。GB路線の真の頂点はロックマン5で訪れる。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
NES第3弾と第4弾のロボットマスターを新ステージで組み合わせたゲームボーイ第2弾ロックマン。カプコムより1991年にヨーロッパと北米で発売。NES3と4の8体のロボットマスター、クラシックなシュートとジャンプメカニクス、ゲームボーイ向けに改変されたステージ、最終ボス。

Mega Man IIのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,09 MB 📅01/01/1992
発売元 Capcom

Mega Man II(Game Boy)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

複数の据置作のロボットマスターを組み合わせたカプコン第二の携帯ロックマンの欧州版、ロックマンワールド2で、ゲームボーイで発売。ゲームボーイシリーズの他作より完成度が低いとされがちだが、それでもコンプ勢に探される。青いロボットの携帯系譜での位置づけと、米国版より少ないPAL生産に魅力がある。

記憶に残るボス

二度目の携帯機進出は、据置の二作から集めた八体のロボットマスターを並べ、跳ねる削岩機にまたがる奇妙な分身クイントを登場させる。戦いは相変わらずパターンと適切な武器の見極めが要で、観察が報われる。技術的な粗はあれど、ボスの顔ぶれと風変わりな刺客は、収集家にとって愛嬌ある魅力を保っている。

Mega Man IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

ゲームボーイ二作目のロックマン、ロックマンワールド2は、ファミコン三作目と四作目のロボットマスターを新ステージに組み合わせ、定番の射撃と跳躍の仕組みを踏襲する。動作の正確さと武器獲得による前進の手応えは残るが、調整の甘さや一部の設計の選択から、携帯版の中では最も弱いと評されがちだ。無難だが詰めの甘い携帯機のロックマンで、シリーズを揃えたいファン向けだ。

似ているゲーム