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Pikmin (Europe)

GameCube
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Getestet
2002
90
Ad
✪ Getestet am 22. Juni 2026
84

Miyamoto wagt sich an Echtzeitstrategie und schafft ein eigenwilliges Juwel. Winzige Pikmin durch einen Riesengarten lotsen, knallhartes Zeitmanagement und zartes, miniaturhaftes Artdesign. Eine echte neue Nintendo-Saga, kurz, aber unvergesslich.

Euer Urteil
Kategorie
Echtzeitstrategie 1 Spieler 3+
Beschreibung
Kapitän Olimar befehligt Pikmin, um Raumschiffteile in diesem ersten Nintendo GameCube Pikmin zu sammeln. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Europa im Juni 2002. Echtzeit-Strategie mit Pikmin mit abwechslungsreichen Fähigkeiten, 30 Tage, um Teile und Bosse zu bergen.

Pikmin im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Aus Insektenhöhe betrachtet, wird ein einfacher Garten zum üppigen Dschungel, in dem Tautropfen und Grashalme wie eine riesige Kulisse wirken. Die Winzigkeit der bunten Pikmin und der makroskopische Reichtum der Welt erzeugen ein beständiges Staunen. Diese naturalistische Poesie, sanft und präzise, bewahrt eine seltene Frische.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅14/06/2002
Veröffentlicht von Nintendo

Pikmin (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Pikmin PAL ist die europäische Ausgabe des ersten Pikmin-Spiels von Shigeru Miyamotos Nintendo EAD, vertrieben von Nintendo Europe. Der Sammlerwert ergibt sich aus der wegweisenden Stellung des Spiels (eine seltene neue Nintendo-IP aus der Mario-Schule) und daraus, dass die GC-Version das Original vor den Portierungen für Wii und Switch bleibt.

Denkwürdige Bosse

Eine kolossale Bestie mit einem Schwarm winziger Pflanzenwesen anzugehen, schafft ein einzigartiges Kräfteverhältnis, in dem Strategie über Stärke siegt. Der Imperator-Bulbax, eine riesige, unter der Erde lauernde Kröte, zwingt dazu, die Würfe unter dem Druck der Uhr zu koordinieren. Dieser Größenkontrast und der nötige Einfallsreichtum verleihen diesen Kämpfen ein ungewöhnliches, einprägsames taktisches Aroma.

Ein Kult-Cover

Auf Bodenhöhe schreitet der winzige Käpt'n Olimar inmitten seines Schwarms bunter Pikmin voran, unter riesenhaft gewordenen Grashalmen: Der Maßstabssprung springt ins Auge und fasst das ganze Konzept zusammen. Frische Gartenfarben und die kleinen Geschöpfe mit Blattstiel atmen Neugier und sanfte Strategie. Bezaubernd und klar, verkauft es die Idee mit einem einzigen Blick.

Lohnt sich Pikmin 2026 noch?

Ein vollkommen originelles Konzept von Shigeru Miyamoto, bietet Pikmin Echtzeitstrategie in Miniatur, in der Kapitän Olimar kleine Pflanzenkreaturen befehligt, um Schiffsteile zu bergen. Der Zwang begrenzter Tage, die feine Verwaltung der Trupps und die zarte Bildsprache erzeugen eine einzigartige kontemplative Erfahrung. Kurz, aber von seltener Intensität, bleibt der Titel eine der großen Eigenheiten des Nintendo Katalogs und bewahrt erstaunliche Frische.

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