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Pikmin (Europe)

GameCube
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当時のレビュー
2002
90
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✪ レビュー日 2026年6月22日
84

宮本茂がRTSに踏み込んで生んだ唯一無二の小宇宙。巨大な庭をピクミンに号令して探検、時間管理が肝、ミニチュア的で愛しい画作り。短いが忘れ難い任天堂の新サーガ。

みんなの判定
カテゴリ
リアルタイムストラテジー 1 人用 3+
説明
オリマー船長がGameCube向けのNintendoのこる最初のピクミンで宇宙船の部品を集めるためにピクミンを指揮する。Nintendo発売、2002年6月にヨーロッパで発売。多彩な能力のあるピクミンのあるリアルタイムストラテジー、部品とボスを回収するための30日間。

Pikminのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
虫の目線で見れば、ただの庭が、露のしずくや草の葉が巨大な舞台装置のように見える、生い茂るジャングルへと変わる。色とりどりのピクミンの小ささと、世界のマクロな豊かさが、絶え間ない驚きを生む。やさしく緻密なこの博物学的な詩情は、いまも稀有な瑞々しさをたたえている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,53 GB 📅14/06/2002
発売元 Nintendo

Pikmin(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Pikmin PAL版は、Shigeru Miyamoto率いるNintendo EADが手がけた初代『ピクミン』のヨーロッパ版であり、Nintendo Europeによって販売されました。コレクションとしての価値は、本作の先駆的な位置づけ(マリオ系の系譜に連なる希少なNintendoの新規IP)と、GC版がWii版・Switch版への移植以前のオリジナルであり続けている点にあります。

記憶に残るボス

巨大な獣に、小さな植物生命の群れで挑む——そこには戦力より戦略がものを言う独特の力関係が生まれる。地中に潜む巨躯の蛙、ダイオウデメマダラは、刻限の重圧の下で投げの連携を強いる。この規模の対比と求められる工夫が、これらの戦いに類を見ない、忘れがたい戦術の妙味を与えている。

カルトなジャケット

地面すれすれの視点で、小さなオリマー船長が色とりどりのピクミンの群れを引き連れ、巨大に見える草の葉の下を進む――スケールの落差が一目で飛び込み、コンセプトそのものを言い表す。みずみずしい庭の色彩と、葉柄を生やした小さな生き物が、好奇心とやさしい戦略を漂わせる。愛らしく明快で、ひと目で魅力を売り込む一枚だ。

Pikminは2026年でも遊ぶ価値がある?

宮本茂による全くの独創ピクミンは、キャプテン・オリマーが小さな植物生物を率いて宇宙船の部品を集めるミニチュアRTS。日数制限、繊細な部隊運用、儚い意匠が瞑想的で唯一の体験を生みます。短いが密度は別格、任天堂目録の中でも特異な存在として今も新鮮な驚きを与え続ける佳作。

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