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Pikmin (Europe)

GameCube
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Test en
2002
90
Ad
✪ Testé le 22 juin 2026
84

Miyamoto se penche sur le RTS et accouche d'une pépite singulière. Petits Pikmin à commander pour explorer un jardin géant, gestion du temps essentielle, direction artistique minuscule et tendre. Une vraie nouvelle saga Nintendo, courte mais inoubliable.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie temps réel 1 joueur 3+
Description
Olimar le capitaine commande des Pikmin pour collecter des pièces de son vaisseau dans ce premier Pikmin de Nintendo pour GameCube. Édité par Nintendo, sorti en Europe en juin 2002. Stratégie en temps réel avec des Pikmin aux capacités variées, 30 jours pour récupérer les pièces et boss.

Test de Pikmin

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Vu à hauteur d'insecte, un simple jardin devient une jungle luxuriante où gouttes de rosée et brins d'herbe prennent des allures de décor géant. La petitesse des Pikmin colorés et la richesse macroscopique du monde créent un émerveillement constant. Cette poésie naturaliste, douce et précise, demeure d'une fraîcheur rare.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,53 Go 📅14/06/2002
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Pikmin (GameCube)

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Intérêt collection

Pikmin PAL est l'édition européenne du premier jeu Pikmin Nintendo EAD signé Shigeru Miyamoto, distribué par Nintendo Europe. Son intérêt collection vient de la position fondatrice du jeu (nouvelle IP Nintendo Mario-school rare) et du fait que la version GC reste celle d'origine avant les portages Wii et Switch.

Des boss mémorables

Affronter une bête colossale avec une nuée de minuscules créatures végétales crée un rapport de force singulier, où la stratégie prime sur la puissance. L'Empereur Bulblax, énorme batracien tapi sous la terre, oblige à coordonner ses lancers sous la pression du chronomètre. Ce contraste d'échelle et l'ingéniosité requise donnent à ces affrontements une saveur tactique inhabituelle et mémorable.

Une jaquette culte

Au ras du sol, le minuscule capitaine Olimar avance entouré de sa nuée de Pikmin colorés, sous des brins d'herbe devenus géants : le décalage d'échelle saute aux yeux et résume tout le concept. Les couleurs fraîches de jardin et les petites créatures à tige de feuille respirent la curiosité et la stratégie tendre. Charmante et limpide, elle vend l'idée d'un seul regard.

Faut-il encore jouer à Pikmin en 2026 ?

Concept totalement original signé Shigeru Miyamoto, Pikmin propose une stratégie temps réel miniature où le capitaine Olimar commande de petites créatures végétales pour récupérer les pièces de son vaisseau. La contrainte de jours limités, la gestion fine des escouades et la direction artistique délicate créent une expérience contemplative unique. Court mais d'une intensité rare, le titre reste l'une des grandes singularités du catalogue Nintendo et conserve une fraicheur étonnante encore aujourd'hui pour qui découvre cette série.

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