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Ratchet & Clank 2 (Europe / Australia)

PlayStation 2
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Getestet
2003
90
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✪ Getestet am 1. Juli 2025
84

Ratchet & Clank 2 ist der japanische Titel von Going Commando. Dasselbe Waffenfestival, dieselben lebendigen Planeten und derselbe verblüffende Fluss. Ein Höhepunkt des Genres.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 7+
Beschreibung
Eine Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Fortsetzung aus dem Jahr 2003 (Europa, Australien), der zweite Teil mit dem Titel Ratchet & Clank 2 in Europa. Ratchet und Clank werden von der Megakonzern MegaCorp engagiert, um einen gestohlenen Prototyp zu bergen. 40+ Waffen mit Erfahrungsstufen und Arena-Gladiator-Modus. Gleicher Inhalt wie Going Commando USA in europäischer Lokalisierung.

Ratchet & Clank 2 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Ein buntes Sci-Fi-Universum, würdig eines spielbaren Pixar, schräge Waffen und abwechslungsreiche, lichtdurchflutete Planeten: Alles quillt über vor grafischer Erfindungskraft. Die Rundheit des Designs und die technische Flüssigkeit ergeben eine fröhliche, warme Welt. Diese visuelle Großzügigkeit, ausgefeilt und ungezügelt, zeigt das ganze Können von Insomniac.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,5 GB 📅21/11/2003
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Ratchet & Clank 2 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die europäische Lokalisierung von Going Commando, als Nummer 2 in der PAL-Nomenklatur verkauft. Für den großen europäischen Markt breit gepresst, bleibt sie verbreitet und erschwinglich, ohne eigene Knappheit. Ihr einziger besonderer Reiz ist die Titelabweichung von Amerika, ein Detail vor allem für jene, die regionale Cover einer Trilogie im Regal angleichen wollen.

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Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Ratchet & Clank - Going Commando bekannt, verfeinert Insomniacs Projekt die Formel des ersten Teils bemerkenswert. Das Arsenal gewinnt Waffen, die nun durch Gebrauch aufsteigen, und fügt eine jubelnde Fortschrittsebene hinzu. Rüstungs Upgrades, Arena Herausforderungen und Raumschiffabschnitte variieren das Tempo. Die bunte Bildsprache und der Humor behalten ihren Glanz, und die Steuerung gewinnt an Komfort. Einige erzwungene Sequenzen brechen das Tempo etwas. Eine reichere, besser getaktete Fortsetzung.

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