Gladiator ist der europäische Titel von Deadlocked mit identischem Aufbau. Stylischer Arenakampf, kommandierbare Trupps und süchtig machender Multiplayer. Muskelparcours für die Reihe.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Eine Insomniac-Games-und-Sony-SCEA-Fortsetzung aus dem Jahr 2005 (Europa, Australien), der vierte Teil mit dem Titel Gladiator in Europa. Derselbe erzwungene Kampf in der Galaxis-Arena wie Deadlocked und derselbe dunkle Ton wie in der amerikanischen Version, in einer vollständigen europäischen Lokalisierung. Inhalt identisch mit Ratchet Deadlocked USA.
Ratchet - Gladiator im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Die Art Direction sperrt das Duo in industrielle Kolosseen. Vorbei die große Tour grellbunter Planeten: dieser Ableger strafft die Action in geschlossene Arenen, Stahlstrukturen, vergitterte Stege und mechanische Fallen, gebadet in grellem Licht. Die Palette verdunkelt sich, die Kulissen werden funktional und bedrohlich, gemacht zum Töten statt zum Staunen.
Das eigentliche Klangmaterial ist die Stimme der Sendung. Die DreadZone wird live von einem zynischen Moderator kommentiert, dessen Ansagen, Lachkonserven und Publikumsjubel einen diegetischen Spielshow-Soundtrack weben. Zwischen zwei Wellen bekommen die Werbejingles und Sendersprüche Vorrang vor der Musik. Das Ohr taucht in die Atmosphäre einer blutigen Show, wo die Klangaufmachung des Programms ebenso zählt wie die Partitur selbst.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Dieser Ableger richtet die Formel auf reine Action aus, in Gladiatoren-Arenen, in denen man ein verheerendes Arsenal gegen Horden von Gegnern entfesselt. Das rasende Tempo und die Befriedigung, alles zu pulverisieren, schenken ein sofortiges Ventil. Der Koop und der Mehrspielermodus vervielfachen den Spaß. Spektakulär, flott und voller Humor, ein jubelnder, wild lustiger Ableger.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Sammlerwert
Gladiator, der europäische Name für Deadlocked, dasselbe Arena-Spin-off, in der PAL-Zone unter anderem Label vertrieben. Breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet, ohne eigene Knappheit. Sein einziger spezifischer Reiz ist dieser regionale Titelwechsel, der es zu einer eigenen Variante für Komplettisten macht, die PAL- und US-Cover eines Franchise angleichen wollen.
Lohnt sich Ratchet - Gladiator 2026 noch?
Auf PS2 2005 erschienen, in Europa als Ratchet - Gladiator bekannt, richtet Insomniacs Projekt die Reihe neu auf Action und Arenakampf aus und legt den Plattformer teils beiseite. Gefangen und in eine kriegerische Realityshow gezwungen, reiht Ratchet spektakuläre Prüfungen, unterstützt von Kampfrobotern. Das nervöse Gunplay, das eskalierende Arsenal und der Zweispieler Koop tragen ein rasendes Tempo. Die Wiederholung der Arenen und die dünnere Erzählung spalten. Ein wirksamer, befreiender Ableger für Freunde nervösen Schießens.