Gladiator est le titre européen de Deadlocked et propose exactement la même formule. Combats d'arène stylés, escouades à diriger, multi addictif. Une parenthèse musclée dans la saga R&C.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur12+
Description
Suite d'Insomniac Games et Sony SCEA sortie en 2005 (Europe, Australie), quatrième opus intitulé «Gladiator» en Europe. Même combat forcé dans l'arène galactique de Deadlocked et même ton sombre que la version américaine, dans une localisation européenne complète. Contenu identique à Ratchet Deadlocked USA.
Test de Ratchet - Gladiator
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
La direction artistique enferme le duo dans des coliseums industriels. Fini le grand tour des planètes bariolées : ce spin-off resserre l'action dans des arènes closes, structures d'acier, passerelles grillagées et pièges mécaniques baignés d'une lumière crue. La palette s'assombrit, les décors se font fonctionnels et menaçants, faits pour la mise à mort plus que pour l'émerveillement.
Le vrai matériau sonore, c'est la voix de la diffusion. Le DreadZone est commenté en direct par un présentateur cynique dont les annonces, les rires enregistrés et les acclamations de la foule tissent une bande-son diégétique de plateau télé. Entre deux vagues, les jingles publicitaires et les slogans du réseau prennent le pas sur la musique.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Ce spin-off réoriente la formule vers l'action pure, dans des arènes de gladiateurs où l'on déchaîne un arsenal dévastateur face à des hordes d'ennemis. Le rythme effréné et la satisfaction de tout pulvériser procurent un défoulement immédiat. La coopération et le mode multijoueur décuplent le plaisir. Spectaculaire, nerveux et bourré d'humour, un dérivé jubilatoire et furieusement fun.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Gladiator, nom européen de Deadlocked, ce même spin-off d'arène distribué sous une autre étiquette dans la zone PAL. Tiré largement, il reste accessible et peu coté, sans rareté propre. Son seul attrait spécifique est ce changement de titre régional, qui en fait une variante à part pour les complétistes soucieux d'aligner les jaquettes PAL et US d'une même franchise.
Faut-il encore jouer à Ratchet - Gladiator en 2026 ?
Sorti en 2005 sur PS2, connu en Europe sous le titre Ratchet - Gladiator, ce projet d'Insomniac recentre la série sur l'action et le combat d'arène en délaissant en partie la plateforme. Capturé et forcé de participer à une émission de téléréalité guerrière, Ratchet enchaîne les épreuves spectaculaires, épaulé par des robots de combat. Le gunplay nerveux, la montée en puissance de l'arsenal et la coopération à deux portent un rythme effréné. La répétition des arènes et la narration plus mince divisent. Une dérivation efficace et défoulante, à conseiller aux amateurs de tir nerveux et de coopération sur la saga.