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Ratchet - Gladiator (Europe / Australia)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Recensito nel
2005
86
✪ Recensito il 19 agosto 2023
80

Gladiator è il nome europeo di Deadlocked, stessa identica formula. Combattimenti d'arena stilosi, squadre da guidare e multigiocatore irresistibile. Una parentesi muscolare per la saga.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 12+
Descrizione
Seguito di Insomniac Games e Sony SCEA uscito nel 2005 (Europa, Australia), quarto capitolo intitolato Gladiator in Europa. Stesso combattimento forzato nell'arena galattica di Deadlocked e stesso tono cupo della versione americana, in localizzazione europea integrale. Contenuto identico a Ratchet Deadlocked USA.

Recensione di Ratchet - Gladiator

4/5
Direzione artistica
"Incisiva"
4/5
Musica
"Eccellente"
3/5
Trama
"Solido"
La direzione artistica rinchiude il duo in colossei industriali. Finito il grande giro dei pianeti sgargianti: questo spin-off stringe l'azione in arene chiuse, strutture d'acciaio, passerelle grigliate e trappole meccaniche immerse in una luce cruda. La tavolozza si scurisce, gli scenari si fanno funzionali e minacciosi, fatti per l'uccisione più che per la meraviglia.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Questo spin-off riorienta la formula verso l'azione pura, in arene da gladiatori dove si scatena un arsenale devastante contro orde di nemici. Il ritmo frenetico e la soddisfazione di polverizzare tutto regalano uno sfogo immediato. La cooperazione e la modalità multiplayer moltiplicano il divertimento. Spettacolare, nervoso e pieno di umorismo, un derivato gioioso e furiosamente divertente.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾3,2 GB 📅25/11/2005
Pubblicato da Sony Computer Entertainment

Prezzo, quotazione e rarità di Ratchet - Gladiator (PS2)

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Interesse collezionistico

Gladiator, nome europeo di Deadlocked, lo stesso spin-off d'arena distribuito con un'altra etichetta nella zona PAL. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato, senza rarità propria. L'unico richiamo specifico è questo cambio di titolo regionale, che ne fa una variante a parte per completisti attenti ad allineare le copertine PAL e US di un franchise.

Vale ancora la pena giocare a Ratchet - Gladiator nel 2026?

Uscito nel 2005 su PS2, noto in Europa come Ratchet - Gladiator, il progetto Insomniac rifocalizza la serie su azione e combattimento d'arena, accantonando in parte il platform. Catturato e costretto a partecipare a un reality show guerresco, Ratchet concatena prove spettacolari, spalleggiato da robot da combattimento. Il gunplay nervoso, la scalata dell'arsenale e la cooperativa a due sostengono un ritmo frenetico. La ripetizione delle arene e la narrazione più sottile dividono. Una derivazione efficace e liberatoria, per gli amanti dello sparo nervoso.

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