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Renegade (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1988
82
Ad
✪ Getestet am 26. Juli 2023
76

Die westliche Beat'em-Up-Version von Kunio-kun auf NES. Straßenschlägereien, direkte Kampfmechaniken. Weniger spaßig als die japanischen Versionen, aber grundlegend für das Beat'em-Up-Genre im Westen.

Euer Urteil
Kategorie
Beat ’em up 2 Spieler 12+ Koop
Beschreibung
Beat-'em-up, in dem Kunio-kun seine Freunde aus den Straßen Tokios befreit — die amerikanische Version des Spiels. Herausgegeben von Technos Japan, erschienen in den USA im Jahr 1990. Kunio kämpft im Side-Scrolling-Stil mit Schlägen und Spezialtechniken, erkundet eine urbane offene Welt, besucht Geschäfte und erlernt neue Techniken. Amerikanische Version von Downtown Nekketsu Monogatari auf dem NES.

Renegade im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅01/07/1988
Veröffentlicht von Taito

Renegade (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die US-NES-Lokalisierung von 'Nekketsu Kouha Kunio-kun', für den westlichen Markt umetikettiert, indem die japanischen Schul-Referenzen zugunsten eines generischen Straßenhelden gestrichen wurden. Die lose graue US-NES-Cartridge ist erschwinglich, doch CIB in intakter Box mit Heft ist zum Ziel der US-Technos-Sammler geworden, die die erste westliche Kunio-kun-Übersetzung dokumentieren wollen. Die Notierung steigt stetig, getrennt von der originalen Famicom-Fassung.

Spaß zu mehreren

Ein Vorfahr des Viertel-Beat-'em-up, in dem man Gangs Straße für Straße in rohen, direkten Zusammenstößen verprügelt. Zu zweit wird das Teamwork im gemeinsamen Marsch genossen, doch ein Hauch Rivalität taucht auf, wenn man um ein Ziel streitet oder ein Schlag danebengeht. Rau, aber furchtbar liebenswert, legt es die Grundlagen eines Genres und startet neu, um zu zweit ein Viertel zu säubern.

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Renegade ist die westliche Fassung von Nekketsu Kouha Kunio-kun, dem allerersten Kunio-kun-Spiel von Technos. Straßenschlägereien, direkte Kampfmechaniken – der Titel legt die Grundlagen des modernen Beat-'em-ups. Weniger spaßig als die späteren japanischen Einträge der Reihe, doch im Westen wegweisend und für Genrefans noch immer befriedigend. Die Steuerung ist typisch für ihre Zeit und verlangt etwas Eingewöhnung. Für Liebhaber der Beat-'em-up-Geschichte und des frühen Technos-Schaffens ist es bis heute ein unverzichtbarer Meilenstein, um den Ursprung eines ganzen Videospielgenres zu verstehen.

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