La version occidentale du beat'em up de Kunio-kun sur NES. Bagarres de rue, mécaniques de combat directes. Moins fun que les versions japonaises mais fondateur du genre beat'em up en Occident.
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Catégorie
Beat'em up2 joueurs12+
Coopératif
Description
Beat-'em-up avec Kunio-kun libérant ses amis dans les rues de Tokyo, version américaine. Édité par Technos Japan, sorti aux États-Unis en 1990. Kunio en vue latérale avec coups et techniques spéciales, open world urbain, boutiques et apprentissage de techniques. Version américaine du Downtown Nekketsu Monogatari sur NES.
Test de Renegade
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
L'édition occidentale déplace l'action vers un imaginaire de rue américaine : blousons de cuir, quais de métro, terrains vagues, bandes de motards. Les sprites trapus et les animations de coups restent ceux de l'original, mais les palettes s'assombrissent nettement et les fonds urbains gagnent en détail architectural.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
Q1 abîméQ6 completQ10 neuf
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Intérêt collection
Localisation NES américaine de 'Nekketsu Kouha Kunio-kun', rebadgée pour le marché occidental en supprimant les références scolaires japonaises au profit d'un héros de rue générique. La cartouche grise NES américaine est accessible, mais le CIB en boîte intacte avec notice est devenu un objectif des collectionneurs Technos US qui veulent documenter la première traduction occidentale d'un Kunio-kun. La cote progresse de manière régulière, distincte de la version Famicom originale.
Le plaisir à plusieurs
Ancêtre du beat'em up de quartier, où l'on cogne les bandes rue par rue dans des affrontements bruts et directs. À deux, l'entraide se savoure dans la traversée commune, mais un grain de rivalité pointe quand on se dispute la cible ou qu'un coup file de travers. Brut de décoffrage mais terriblement attachant, il pose les bases d'un genre et se relance pour le plaisir de nettoyer un quartier ensemble.
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Renegade est la version occidentale de Nekketsu Kouha Kunio-kun, le tout premier Kunio-kun de Technos. Bagarres de rue, mécaniques de combat directes, le titre pose les bases du beat'em up moderne. Moins fun que les versions japonaises plus tardives de la saga, mais fondateur en Occident et toujours satisfaisant pour qui aime le genre. La maniabilité reste typique de son époque, demandant une adaptation. Pour les amateurs d'histoire du beat'em up et de Technos historique, c'est aujourd'hui encore une étape essentielle à connaître pour comprendre l'origine de tout un genre vidéoludique.