Ryuu ga Gotoku 0 ist das legendäre Yakuza-Saga-Prequel mit Kiryu 1988 in Kamurocho und Majima in Sotenbori. Epische Erzählung, zwei ausgezeichnete Protagonisten, tiefes Story-getriebenes Gameplay. Eines der größten PS3-Spiele.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler18+
Beschreibung
Sega Yakuza Ryuu ga Gotoku, japanische urbane Third-Person-Action in der Saga. Veröffentlicht von Sega, erschienen in Japan im March 2015. Préquel années 80 kiryu et majima, halboffene urbane Erkundung, charakteristischer brutaler Straßenkampf, zahlreiche Mini-Spiele und narrative Substories, vollständige japanische Synchronisation. 0-Variante der Yakuza-Saga. Japanische Version.
Ryuu ga Gotoku 0 - Chikai no Basho im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Das Viertel Kamurocho mit wimmelndem Realismus nachgebildet, grelles Neon und lebendige Gassen: Die japanische Nacht gewinnt eine fast greifbare Präsenz. Die Dichte der Details und das urbane Licht ergeben ein Theater aus Beton und Schildern. Diese visuelle Regie, dicht und immersiv, macht die Stadt zu einer eigenständigen Figur.
Eklektisch und flammend, mischt die Musik nervösen Rock, Funk, Disco und Karaoke-Nummern, um die Nächte von Kamurocho pulsieren zu lassen. Jeder Straßenkampf und jede Gesangssession quellen über vor einer ansteckenden Energie. Diese klangliche Großzügigkeit, stilvoll und unerwartet, macht den ganzen Reiz und die Seele der Reihe aus.
Im glitzernden Japan der späten 1980er ringen zwei junge Yakuza in einem Immobilienkrieg, der größer ist als sie. Ein flammendes Prequel, malt die Erzählung Ehrgeiz, Loyalität und die Geburt zweier Legenden mit melodramatischer Intensität. Als Gipfel der Reihe geltend, bewegt es ebenso, wie es begeistert.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Straßen von Kamurocho zwischen Straßenschlägereien, dramatischer Handlung und einer Myriade durchgeknallter Nebensachen zu durchstreifen, schafft eine so dichte Welt, dass ein Umweg stets nach einem weiteren ruft. Der Geschichte zu folgen und die Minispiele abzugrasen belohnt die Neugier. Seine Kämpfe wiederholen sich ein wenig, doch die Bindung an sein Viertel und die Fülle an Aktivitäten fesseln nachhaltig.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Als Achtziger-Prequel wirft dieser Teil Kiryu und Majima in ein halboffenes Tokio und Osaka, wo man sich gern in Substories, Minispielen und Geschäftsführung verliert. Brutaler Straßenkampf trägt einen intensiven Hauptstrang, doch erst die Dichte der Nebeninhalte treibt die Uhr wirklich hoch. Diese Mischung aus Mafia-Drama und ungezügeltem Zeitvertreib machte ihn zu einem der beliebtesten Yakuza-Spiele.
Technische Infos
💾22,8 GB📅12/03/2015
Veröffentlicht von Sega
Ryuu ga Gotoku 0 - Chikai no Basho (PS3): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Ryuu ga Gotoku 0 Chikai no Basho, die japanische Fassung von Yakuza 0, ein vielgefeiertes Prequel, das die Jugend von Kiryu und Majima im Japan der Wirtschaftsblase nachzeichnet, zuerst in Japan vor der weltweiten Verbreitung erschienen. Diese Originalausgabe reizt alle, die den Teil in der Heimatsprache wollen, am nächsten an der Absicht des Studios. Ihre Begehrtheit beruht auf der Aura des Teils und dieser maßgeblichen japanischen Auflage statt auf Knappheit.
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Ryu ga Gotoku 0, im Westen als Yakuza 0 bekannt, ist ein legendäres Prequel der Saga und eines der größten Spiele der PS3. Ins grelle Japan von 1988 einzutauchen, abwechselnd mit einem jungen Kiryu in Kamurocho und einem noch gepeinigten Majima in Sotenbori, entfaltet eine epische Erzählung von seltener Kraft, die Mafia-Drama und burleske Verrücktheit mischt. Die zwei wunderbar geschriebenen Protagonisten tragen ein Abenteuer von schwindelerregendem Reichtum, überbordend von unvergesslichen Nebenaktivitäten. Das flotte Kampf-Gameplay und die manische Detailpflege erheben das Ganze. Ein absolutes Meisterwerk, ohne den geringsten Vorbehalt zu entdecken.