류가 고토쿠 0는 1988년 카무로초의 Kiryu와 소텐보리의 Majima가 있는 전설적인 Yakuza 사가 프리퀄. 장대한 서사, 두 명의 훌륭한 주인공, 깊은 스토리 중심 게임플레이. PS3 최고의 게임 중 하나.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용18+
설명
세가의 야쿠자(용과 같이), 시리즈의 일본 도시 3인칭 액션. 세가 퍼블리싱, 2015년 March 일본 출시. préquel années 80 Kiryu et Majima, 세미 오픈 도시 탐험, 특징적인 흉포한 길거리 전투, 다수의 미니게임과 내러티브 서브스토리, 완전한 일본어 음성이 특징. 야쿠자 시리즈의 0 변형. 일본판.
Ryuu ga Gotoku 0 - Chikai no Basho 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
북적이는 사실감으로 재현된 가무로초, 요란한 네온, 살아 있는 골목──일본의 밤이 거의 손에 잡힐 듯한 존재감을 두른다. 디테일의 밀도와 도시의 빛이 콘크리트와 간판의 극장을 빚는다. 짙고 몰입감 있는 이 시각 연출이 도시를 하나의 어엿한 등장인물로 바꾼다.
절충적이고 타오르는 음악이 날 선 록, 펑크, 디스코, 노래방 곡을 엮어 가무로초의 밤을 맥동하게 한다. 모든 길거리 싸움과 모든 노래 세션이 전염되는 에너지로 흘러넘친다. 멋스럽고 의표를 찌르는 이 소리의 푸짐함이 시리즈의 진수이자 영혼 전부를 이룬다.
휘황찬란한 1980년대 말의 일본에서, 두 젊은 야쿠자가 제 힘에 부치는 부동산 전쟁 속에서 발버둥 친다. 화려한 프리퀄로서, 이야기는 야망과 의리, 그리고 두 전설의 탄생을 멜로드라마적 강도로 그려낸다. 시리즈의 정점으로 꼽히는 본작은 열광시키는 만큼이나 깊이 뒤흔든다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
거리 싸움과 극적인 줄거리, 무수한 정신 나간 곁가지 사이로 카무로초의 거리를 누비는 흐름은 한 우회가 늘 또 다른 우회를 부를 만큼 짙은 세계를 빚어낸다. 이야기를 따라가고 미니게임을 섭렵하는 일이 호기심을 보상한다. 전투는 다소 반복되지만, 거리를 향한 애착과 넘쳐나는 활동이 오래도록 사로잡는다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
80년대 전일담인 본작은 키류와 마지마를 반개방형 도쿄와 오사카에 풀어놓아 서브 스토리와 미니게임, 가게 경영에 기꺼이 빠져들게 한다. 거친 길거리 싸움이 진한 본 줄기를 떠받치지만, 실제로 시계를 돌리는 건 곁가지의 밀도다. 야쿠자 비극과 분방한 놀이의 조화가 손꼽히는 인기작으로 만들었다.
기술 정보
💾22,8 GB📅12/03/2015
발매사 Sega
Ryuu ga Gotoku 0 - Chikai no Basho (PS3) 가격·시세·희귀도
버블기 일본에서 Kiryu와 Majima의 젊은 시절을 그린 유명한 전일담 Yakuza 0의 일본판으로 세계 전개에 앞서 일본에서 먼저 나온 Ryuu ga Gotoku 0 Chikai no Basho. 이 원판은 스튜디오 의도에 가장 가깝게 모국어로 본작을 원하는 층을 끌어들인다. 매력은 희소성보다 본작의 존재감과 이 기준이 되는 일본 출하에 있다.
Ryuu ga Gotoku 0 - Chikai no Basho, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
서양에서 야쿠자 0으로 알려진 용과 같이 0은 사가의 전설적인 프리퀄이자 PS3 굴지의 걸작이다. 화려한 1988년의 일본으로 잠기며 카무로초의 젊은 키류와 소텐보리의 여전히 고뇌하는 마지마를 번갈아 조작하는 것이 조직 드라마와 익살스러운 광기를 섞은, 보기 드문 힘의 서사시를 펼친다. 빼어나게 쓰인 두 주인공이 잊지 못할 곁가지 활동으로 넘치는, 아찔한 풍부함의 모험을 짊어진다. 경쾌한 전투와 편집증적인 디테일이 전체를 높인다. 조금의 주저 없이 즐겨야 할 절대적 걸작이다.