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Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax - Chronicle Edition (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2008
84
Ad
✪ Getestet am 1. Juni 2026
76

Chronicle Edition ersetzt Dante durch Raidou Kuzunoha in Nocturne Maniax. Gleiche Dichte, gleiche Wucht, gleicher Zauber. Heute beste Version, ohne Zögern.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein Atlus-Rollenspiel aus dem Jahr 2008, die japanische Maniax-Chronicle-Edition von Shin Megami Tensei III Nocturne. Eine Neuauflage von Maniax, bei der Dante aus Devil May Cry durch Raidou Kuzunoha (Devil Summoner) als spielbarer Charakter ersetzt wird. Eine Lizenzanpassung für den Start der Raidou-Subfranchise. Späte japanische PS2-Exklusivität für Sammler.

Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax - Chronicle Edition im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Ein postapokalyptisches, von der Menschheit geleertes Tokio, Dämonen von giftigem Design von Kazuma Kaneko und eine karge Palette: Das Universum atmet eine frostige Fremdheit. Das nüchterne Cel-Shading und die bedrückenden Bildausschnitte stiften ein eigenwilliges Unbehagen. Diese visuelle Regie, reduziert und beunruhigend, markiert den Höhepunkt des Megami-Tensei-Stils.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾2 GB 📅23/10/2008
Veröffentlicht von Atlus

Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax - Chronicle Edition (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Chronicle-Edition-Neuauflage von Nocturne Maniax, die das Dante-Crossover aus Lizenzgründen durch Raidou Kuzunoha ersetzt, später erschienen und an den Start von Devil Summoner 2 gebunden. Ihr Reiz liegt in dieser einzigartigen Austausch der Gastfigur, was sie zu einer eigenen Inhaltsvariante macht, von Sammlern gejagt, die beide Fassungen des Dungeons suchen. Ein feines Ziel für Nocturne-Spezialisten.

Eine fragwürdige Moral

Dämonen durch ein Gespräch anzuwerben hat einen fast diplomatischen Charme, bis man ihren eigentlichen Zweck begreift: Rohstoff. Man umgarnt sie, sammelt sie und verschmilzt sie dann paarweise zu einem stärkeren Verbündeten, wobei die Vorgänger ohne Umstände aufgelöst werden. Das Überleben in einer verwüsteten Welt entschuldigt diese leicht zynische kleine Alchemie mühelos.

Lohnt sich Shin Megami Tensei III - Nocturne Maniax - Chronicle Edition 2026 noch?

Auf PS2 2003 erschienen, unter verschiedenen Titeln wie Lucifer's Call in Europa bekannt, stürzt Atlus' Projekt einen zum Halbdämon gewandelten Schüler in ein von einer stillen Apokalypse verwüstetes Tokio. Der rundenbasierte Kampf, gebaut auf dem Press Turn System, das das Ausnutzen von Schwächen belohnt, wahrt eine seltene Spannung. Dämonenfusion, die kühle Bildsprache und die Freiheit der moralischen Ausrichtung geben dem Spiel eine starke Identität. Die gnadenlose Schwierigkeit und die Strenge schrecken eilige Spieler ab. Ein bedeutendes Stück des düsteren japanischen Rollenspiels.

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