Super Robot Taisen Z vereint Macross Frontier, Code Geass, Eureka Seven und Co. Gigantisches Roster, spektakuläre Animationen und ausladende Spielzeit. Crossover-Gipfel.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Ein taktisches Banpresto-Spiel aus dem Jahr 2008, der Z-(Zeta)-Super-Robot-Taisen-Teil in Japan und Korea. Massiver Crossover von 24 Mecha-Anime-Serien einschließlich Gundam SEED Destiny, Eureka 7, Overman King Gainer und Z-Gundam, in einer ehrgeizigen Kampagne von über 60 Szenarien. Vertiefte Taktikmechaniken mit Zwei-Einheiten-Tag-Tension-System, HD-Grafiküberarbeitung, strategische Verfeinerung. Später PS2-Markenhöhepunkt.
Super Robot Taisen Z im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Z-Teil gestaltet das Visuelle um das Duo neu. Sein Tag-System stellt zwei Maschinen nebeneinander, und Kombinationsangriffe werden zu zweit inszeniert, die eine löst die andere in einer einzigen, hochauflösend gezeichneten Kette ab. Die grafische Neufassung verfeinert Sprites und Cut-ins, doch die eigentliche Neuheit liegt in diesen vierarmigen Choreografien, in denen zwei Roboter ferner Herkunft im Einklang zuschlagen.
Vierundzwanzig Serien zu versammeln heißt auch vierundzwanzig Originalsoundtracks gegensätzlicher Stile. Die Herausforderung ist, sie in ein kohärentes Repertoire zu fügen: den Rock realistischer Mechs, die symphonischen Höhenflüge der Superroboter, den Pop von Serien wie Macross Frontier oder Code Geass. Alles wird neu arrangiert, um mit einer einzigen orchestralen Stimme zu sprechen, ebenso Übung in Vereinheitlichung wie Hommage.
Als Gründungsteil einer neuen Saga beginnt Z nach der Alpha-Trilogie mit einem erzählerisch leeren Blatt. Sein Paarungssystem durchtränkt die Geschichte: indem es Piloten aus vierundzwanzig Serien verbindet, schafft es unerwartete Gespanne, deren Austausch, Vertrautheit und Reibung den Großteil des Dramas tragen. Statt allein des gemeinsamen Krieges geben diese unwahrscheinlichen Duos der Handlung Würze und Rhythmus.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Mechs aus vielen Sagas in einen ehrgeizigen rundenbasierten Feldzug zu mischen entfaltet ein Taktik-RPG von beträchtlichem Reichtum. Seine Piloten großzuziehen, seine Einheiten zu konfigurieren und die spektakulären Angriffe zu genießen füllt Dutzende Stunden. Dieser Gipfel aus Fanservice und Taktik begründet eine Langlebigkeit, die Mecha-Fans lange pflegen.
Technische Infos
💾2,4 GB📅25/09/2008
Veröffentlicht von Banpresto
Super Robot Taisen Z (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Super Robot Taisen Z, ein Taktik-RPG von Banpresto, das Dutzende lizenzierter Anime-Mechs Seite an Seite kämpfen lässt, wegen dieses Rechtegeflechts nie außerhalb Asiens erschienen. Eine schwer zusammenzutragende japanische und koreanische Auflage, reizt es Roboter-Crossover-Fans, die einer regional gebliebenen Saga verbunden sind. Seine Begehrtheit beruht auf dieser Lizenz-Exklusivität und realer geografischer Knappheit statt auf einer bloßen lokalisierten Fassung.
Lohnt sich Super Robot Taisen Z 2026 noch?
Auf PS2 2008 erschienen und exklusiv in Japan geblieben, bietet Banprestos Projekt ein ausuferndes Taktik Rollenspiel, das eine beeindruckende Zahl von Robotern aus vielfältigen Anime Serien, von Klassikern bis zu den neuesten, in einem einzigen Konflikt versammelt. Der rundenbasierte Kampf, angereichert mit spektakulären Angriffsanimationen, die die ikonischen Szenen jeder Lizenz nachstellen, erfreut Kenner. Die Tiefe von Einheiten und Pilotenverwaltung bietet kolossale Langlebigkeit. Die Sprachbarriere und eine dichte Schwierigkeit begrenzen den Zugang. Ein erlesenes Stück für Liebhaber japanischer Roboter.