Super Robot Taisen Z unisce Macross Frontier, Code Geass, Eureka Seven e altri. Roster gigantesco, animazioni spettacolari e durata massiccia. Apice del crossover.
Il vostro verdetto
Categoria
Tattica1 giocatore12+
Descrizione
Tattico di Banpresto uscito nel 2008, capitolo Z (Zeta) di Super Robot Taisen in Giappone e Corea. Crossover massiccio di 24 serie anime mecha incluse Gundam SEED Destiny, Eureka 7, Overman King Gainer e Z-Gundam, in una campagna ambiziosa di oltre 60 scenari. Meccaniche tattiche approfondite con sistema Tag Tension a due unità, rifusione grafica HD, raffinamento strategico. Vertice tardivo su PS2 della saga.
Recensione di Super Robot Taisen Z
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
4/5
Trama
★★★★★
"Avvincente"
Capitolo Z, rifonde l'aspetto visivo attorno al duo. Il suo sistema Tag mette due macchine fianco a fianco, e gli attacchi combinati sono messi in scena in due, l'una che dà il cambio all'altra in un'unica catena disegnata in alta definizione. La rifusione grafica affina gli sprite e i cut-in, ma la vera novità sta in queste coreografie a quattro braccia, dove due robot di origini lontane colpiscono all'unisono.
Riunire ventiquattro serie è anche riunire ventiquattro colonne sonore originali di stili opposti. La sfida di questo capitolo è farle stare in un unico repertorio coerente: il rock dei mecha realistici, i voli sinfonici dei super robot, il pop di serie come Macross Frontier o Code Geass, tutto riarrangiato per parlare con una sola voce orchestrale. La musica diventa un esercizio di unificazione tanto quanto un omaggio.
Capitolo fondatore di una nuova saga, Z riparte da una pagina bianca narrativa dopo la trilogia Alpha. Il suo sistema di coppie irriga il racconto: associando piloti di ventiquattro serie, crea tandem inattesi i cui scambi, complicità e attriti, reggono il grosso del dramma. Più che la sola guerra comune, sono questi duo improbabili a dare alla trama il suo sapore e il suo ritmo.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Difficile"
Longevità
"Enorme"
Mescolare mech di numerose saghe in un'ambiziosa campagna a turni dispiega un RPG tattico di considerevole ricchezza. Far crescere i piloti, configurare le unità e godersi gli attacchi spettacolari riempie decine di ore. Questo apice di fan service e tattica fonda una longevità che gli appassionati di mecha coltivano a lungo.
Info tecniche
💾2,4 GB📅25/09/2008
Pubblicato da Banpresto
Prezzo, quotazione e rarità di Super Robot Taisen Z (PS2)
Gioco completo; scatola, manuale e supporto molto puliti. Poco maneggiato.
Q1 rovinatoQ6 completoQ10 nuovo
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Interesse collezionistico
Super Robot Taisen Z, RPG tattico di Banpresto che fa combattere fianco a fianco decine di mecha anime su licenza, mai uscito fuori dall'Asia per quel groviglio di diritti. Tiratura giapponese e coreana difficile da radunare, attira gli appassionati di crossover robotico legati a una saga rimasta regionale. Il suo fascino sta in questa esclusività di licenza e nella rarità geografica reale più che in una semplice versione localizzata.
Vale ancora la pena giocare a Super Robot Taisen Z nel 2026?
Uscito nel 2008 su PS2 e rimasto esclusiva giapponese, il progetto Banpresto offre un tactical RPG fluviale che riunisce un numero impressionante di robot di varie serie anime, dai classici ai più recenti, in un solo conflitto. Il combattimento a turni, arricchito da spettacolari animazioni d'attacco che ricreano le scene cult di ogni licenza, delizia gli intenditori. La profondità della gestione di unità e piloti offre una longevità colossale. La barriera linguistica e una difficoltà intricata limitano l'accesso. Un pezzo pregiato per gli appassionati di robot giapponesi.