Super Robot Taisen Z junta Macross Frontier, Code Geass, Eureka Seven y compañía. Plantilla gigantesca, animaciones espectaculares y duración extensa. Cima crossover.
Vuestro veredicto
Categoría
Táctica1 jugador12+
Descripción
Táctica de Banpresto lanzada en 2008, entrega Z (Zeta) de Super Robot Taisen en Japón y Corea. Crossover masivo de 24 series de anime mecha incluyendo Gundam SEED Destiny, Eureka 7, Overman King Gainer y Z-Gundam, en una campaña ambiciosa de 60+ escenarios. Mecánicas tácticas profundizadas con sistema Tag Tension a dos unidades, refundición gráfica HD, refinamiento estratégico. Apogeo tardío en PS2 de la franquicia.
Análisis de Super Robot Taisen Z
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Entrega Z, rehace el aspecto visual en torno al dúo. Su sistema Tag coloca dos máquinas codo con codo, y los ataques combinados se ponen en escena de a dos, una relevando a la otra en una misma cadena dibujada en alta definición. La refundición gráfica afina los sprites y los cut-in, pero la verdadera novedad está en esas coreografías a cuatro brazos, donde dos robots de orígenes lejanos golpean al unísono.
Reunir veinticuatro series es también reunir veinticuatro bandas originales de estilos opuestos. El reto de esta entrega es hacerlas caber en un repertorio coherente: el rock de los mecha realistas, los vuelos sinfónicos de los súper robots, el pop de series como Macross Frontier o Code Geass, todo rearreglado para hablar con una sola voz orquestal. La música se vuelve un ejercicio de unificación tanto como un homenaje.
Entrega fundadora de una nueva saga, Z parte de una página en blanco narrativa tras la trilogía Alpha. Su sistema de parejas riega el relato: al asociar a pilotos de veinticuatro series, crea tándems inesperados cuyos intercambios, complicidades y roces, llevan lo esencial del drama. Más que la sola guerra común, son esos dúos improbables los que dan al guion su sabor y su ritmo.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Mezclar mechas de numerosas sagas en una ambiciosa campaña por turnos despliega un RPG táctico de riqueza considerable. Hacer crecer a tus pilotos, configurar tus unidades y saborear los ataques espectaculares llena decenas de horas. Esa cumbre de fan service y táctica cimienta una longevidad que los aficionados al mecha cultivan mucho tiempo.
Información técnica
💾2,4 GB📅25/09/2008
Editado por Banpresto
Precio, valor y rareza de Super Robot Taisen Z (PS2)
Juego completo; caja, manual y soporte muy limpios. Poco manipulado.
Q1 dañadoQ6 completoQ10 nuevo
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Interés de coleccionismo
Super Robot Taisen Z, RPG táctico de Banpresto que hace combatir codo con codo a decenas de mechas de anime con licencia, nunca lanzado fuera de Asia por ese enredo de derechos. Tirada japonesa y coreana difícil de reunir, atrae a los aficionados al crossover robótico apegados a una saga que siguió siendo regional. Su atractivo reside en esa exclusividad de licencia y en su escasez geográfica real más que en una mera versión localizada.
¿Merece la pena jugar a Super Robot Taisen Z en 2026?
Lanzado en 2008 en PS2 y exclusivo de Japón, el proyecto de Banpresto ofrece un tactical RPG caudaloso que reúne un número impresionante de robots de variadas series de anime, de los clásicos a los más recientes, en un mismo conflicto. El combate por turnos, aderezado con animaciones de ataque espectaculares que recrean las escenas de culto de cada licencia, deleita a los conocedores. La profundidad de la gestión de unidades y pilotos ofrece una duración colosal. La barrera del idioma y una dificultad frondosa limitan el acceso. Una pieza selecta para apasionados de los robots japoneses.