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Super Robot Taisen Z (Japan / Korea)

PlayStation 2
🇯🇵 🇰🇷
Reseña en
2008
82
✪ Analizado el 7 de febrero de 2025
76

Super Robot Taisen Z junta Macross Frontier, Code Geass, Eureka Seven y compañía. Plantilla gigantesca, animaciones espectaculares y duración extensa. Cima crossover.

Vuestro veredicto
Categoría
Táctica 1 jugador 12+
Descripción
Táctica de Banpresto lanzada en 2008, entrega Z (Zeta) de Super Robot Taisen en Japón y Corea. Crossover masivo de 24 series de anime mecha incluyendo Gundam SEED Destiny, Eureka 7, Overman King Gainer y Z-Gundam, en una campaña ambiciosa de 60+ escenarios. Mecánicas tácticas profundizadas con sistema Tag Tension a dos unidades, refundición gráfica HD, refinamiento estratégico. Apogeo tardío en PS2 de la franquicia.

Análisis de Super Robot Taisen Z

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
4/5
Historia
"Cautivador"
Entrega Z, rehace el aspecto visual en torno al dúo. Su sistema Tag coloca dos máquinas codo con codo, y los ataques combinados se ponen en escena de a dos, una relevando a la otra en una misma cadena dibujada en alta definición. La refundición gráfica afina los sprites y los cut-in, pero la verdadera novedad está en esas coreografías a cuatro brazos, donde dos robots de orígenes lejanos golpean al unísono.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Enorme"
Mezclar mechas de numerosas sagas en una ambiciosa campaña por turnos despliega un RPG táctico de riqueza considerable. Hacer crecer a tus pilotos, configurar tus unidades y saborear los ataques espectaculares llena decenas de horas. Esa cumbre de fan service y táctica cimienta una longevidad que los aficionados al mecha cultivan mucho tiempo.
Información técnica
💾2,4 GB 📅25/09/2008
Editado por Banpresto

Precio, valor y rareza de Super Robot Taisen Z (PS2)

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Interés de coleccionismo

Super Robot Taisen Z, RPG táctico de Banpresto que hace combatir codo con codo a decenas de mechas de anime con licencia, nunca lanzado fuera de Asia por ese enredo de derechos. Tirada japonesa y coreana difícil de reunir, atrae a los aficionados al crossover robótico apegados a una saga que siguió siendo regional. Su atractivo reside en esa exclusividad de licencia y en su escasez geográfica real más que en una mera versión localizada.

¿Merece la pena jugar a Super Robot Taisen Z en 2026?

Lanzado en 2008 en PS2 y exclusivo de Japón, el proyecto de Banpresto ofrece un tactical RPG caudaloso que reúne un número impresionante de robots de variadas series de anime, de los clásicos a los más recientes, en un mismo conflicto. El combate por turnos, aderezado con animaciones de ataque espectaculares que recrean las escenas de culto de cada licencia, deleita a los conocedores. La profundidad de la gestión de unidades y pilotos ofrece una duración colosal. La barrera del idioma y una dificultad frondosa limitan el acceso. Una pieza selecta para apasionados de los robots japoneses.

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