Veigue, mit einer unkontrollierbaren magnetischen Kraft, will Claire retten in einer von Spannungen zwischen Huma und Gajuma geprägten Saga. Bandai Namco liefert ein politisches und reifes Tales of Rebirth, sublimer Sakuraba-Soundtrack; Japan-Exklusiv.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Veigue Lungberg, ausgestattet mit einer unkontrollierbaren magnetischen Kraft, bricht auf, um seine Kindheitsfreundin Claire vor dem Hintergrund rassischer Spannungen zwischen Huma und Gajuma zu retten. Herausgegeben von Bandai Namco, erschienen in Japan im Oktober 2008. Echtzeit-Force-System-Kämpfe, von tiefen Rassenspannungen geprägter Welten, Motoi Sakuraba-Soundtrack. Nur in Japan.
Tales of Rebirth im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Unterscheidung zwischen Huma und Gajuma trägt ganz die Zeichnung: Ohren, Fangzähne, Fell oder Schuppen kennzeichnen Letztere, ohne sie je zu karikieren, und die Kleidung beider Völker folgt anderen Schnitten. Der Kampf ordnet die Figuren auf drei Tiefenlinien an, was dem Bild eine sehr wiedererkennbare Komposition in Querbändern gibt.
Motoi Sakuraba stellt hier seine redselige Orgel beiseite: Die Szenen rassischer Spannung ruhen auf tiefen Streichern, einem isolierten Klavier und langen Liegetönen, die jede Auflösung verweigern. Die Kämpfe behalten seine schnelle Schreibweise, doch in Molltonarten, die jeden Überschwang verhindern, auch nach einem Sieg.
Die Erzählung weigert sich, eine unschuldige Seite zu benennen: Die Huma erleiden die Herrschaft der Gajuma und geben sie zurück, sobald sich das Kräfteverhältnis umkehrt, und die Helden selbst tragen ihre Vorurteile bis zum Schluss. Veigue jagt Claire nach, doch die Geschichte interessiert sich vor allem dafür, was jeder im anderen nicht zu sehen bereit ist.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
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Eine PSP-Portierung von Tales of Rebirth, einem Teil der Namco-Saga, der Japan vorbehalten blieb und Themen der Diskriminierung mit einem Drei-Linien-Kampfsystem angeht. Ihr Reiz liegt in dieser regionalen Exklusivität eines nie lokalisierten Tales und einer maßvollen lokalen Auflage, gesucht von Fans der Reihe, die ihre im Westen fehlenden Kapitel importieren. Ein Importziel für Tales-Begeisterte.
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Tales of Rebirth stellt Veigue in den Mittelpunkt — einen Protagonisten, der mit einer unkontrollierbaren Magnetkraft begabt ist und sich auf die Suche nach Claire begibt, eingebettet in ein Fresko, das von den Rassenspannungen zwischen Huma und Gajuma geprägt ist. Bandai Namco liefert ein politisch geladenes, reifes Tales of Rebirth mit einem durchdachten 3D-Line-Kampfsystem und der gewohnt erhabenen Musik von Motoi Sakuraba. Die PSP-Version blieb auf Japan beschränkt. Für Liebhaber der Tales-Reihe und von narrativ-politischen JRPGs ist es bis heute ein absolut lohnenswerter Umweg, der sich über eine Fan-Übersetzung erkunden lässt — besonders für alle, die die reifen, anspruchsvollen Szenarien der japanischen Franchise schätzen.