제어할 수 없는 자기력을 지닌 베이그가 클레어를 구하러 떠나는, 휴마와 가쥬마의 갈등을 그린 무거운 이야기. 반다이남코가 정치적이고 성숙한 Tales of Rebirth를 내놓는다, 사쿠라바의 절정의 음악, 일본 한정.
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RPG1 인용12+
설명
제어할 수 없는 자기력을 가진 베이그 룽베르크가 휴마와 가쥬마의 인종적 긴장을 배경으로 어린 시절 친구 클레어를 구하러 나선다. 반다이 남코 발매, 2008년 10월 일본 출시. 실시간 포스 시스템 전투, 깊은 인종적 긴장이 새겨진 세계, 사쿠라바 모토이의 사운드트랙. 일본 한정.
Tales of Rebirth 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
휴마와 가주마의 차이는 전부 그림으로 제시된다. 귀와 송곳니, 털결, 비늘이 후자를 표시하되 결코 희화화하지 않는다. 옷의 재단도 두 민족이 다르다. 전투는 인물을 안쪽으로 세 줄에 배치하기에, 화면은 가로 띠의 구도로 강하게 기억에 남는다.
사쿠라바 모토이는 여기서 수다스러운 오르간을 옆으로 치운다. 민족 간 긴장을 그리는 장면은 낮은 현과 고립된 건반, 해결을 거부하는 긴 지속음에 맡겨진다. 전투에는 특유의 빠른 필치가 남지만 단조의 색이 고양을 허락하지 않아, 승리한 뒤에도 마음이 개지 않는다.
이야기는 어느 쪽도 무구하다고 말하지 않는다. 휴마는 가주마의 지배를 받고, 힘의 관계가 뒤집히면 그것을 고스란히 되돌려 준다. 주인공들조차 편견을 끝까지 안고 간다. 베이그는 클레어를 쫓지만, 작품이 응시하는 것은 서로가 상대의 무엇을 보지 않기로 했는가이다.
Tales of Rebirth의 PSP 이식으로, 일본 전용에 머문 Namco 사가의 작품이며 3라인 전투로 차별의 주제를 다룬다. 매력은 현지화되지 않은 Tales의 지역 한정과 절제된 현지 출하에 있어, 서구에 없는 장을 수입하는 시리즈 애호가에게 찾는다. Tales 애호가의 수입 표적이다.
Tales of Rebirth, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
PSP판 『테일즈 오브 리버스』는 자력을 제어하지 못하는 베이그가 클레어를 구하기 위해 떠나는, 휴머와 가주마의 종족 대립을 그린 정치적·성숙한 작품이다. 반다이 남코가 만들었고, 3D 라인 배틀과 사쿠라바 모토이의 음악이 빼어나다. 일본 한정.