Veigue, doté d'une force magnétique incontrôlable, part sauver Claire dans une fresque marquée par les tensions entre Huma et Gajuma. Bandai Namco signe un Tales of Rebirth politique et mature, BO de Sakuraba sublime, exclusivité japonaise.
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RPG1 joueur12+
Description
Veigue Lungberg, doté d'une force magnétique incontrôlable, part sauver son amie d'enfance Claire dans un contexte de tensions raciales entre Huma et Gajuma. Édité par Bandai Namco, sorti au Japon en octobre 2008. Combats en temps réel Force System, monde marqué par des tensions raciales profondes, bande son de Motoi Sakuraba. Exclusivité japonaise.
Test de Tales of Rebirth
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
La distinction entre Huma et Gajuma passe entièrement par le dessin : oreilles, crocs, pelage ou écailles marquent les seconds sans jamais les caricaturer, et les vêtements des deux peuples suivent des coupes différentes. Le combat range les personnages sur trois lignes de profondeur, ce qui donne à l'écran une composition en bandes horizontales très reconnaissable.
Motoi Sakuraba met ici de côté son orgue volubile : les scènes de tension raciale reposent sur des cordes graves, un piano isolé et de longues tenues qui refusent la résolution. Les combats gardent son écriture rapide, mais dans des tonalités mineures qui empêchent toute exaltation, y compris après une victoire.
Le récit refuse de désigner un camp innocent : les Huma subissent la domination des Gajuma, puis la rendent dès que le rapport de force s'inverse, et les héros eux-mêmes portent leurs préjugés jusqu'au bout. Veigue court après Claire, mais l'histoire s'intéresse surtout à ce que chacun accepte de ne pas voir chez l'autre.
Jeu complet, boîte, notice et support très propres. Peu manipulé.
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Intérêt collection
Portage PSP de Tales of Rebirth, opus de la saga Namco resté exclusif au Japon, qui aborde des thèmes de discrimination avec un système de combat sur trois lignes. Sa désirabilité tient à cette exclusivité régionale d'un Tales jamais localisé et à un tirage local mesuré, recherché des amateurs de la série important ses chapitres absents d'Occident. Une cible d'import pour passionnés de Tales.
Faut-il encore jouer à Tales of Rebirth en 2026 ?
Tales of Rebirth met Veigue, doté d'une force magnétique incontrôlable, en quête de Claire dans une fresque marquée par les tensions raciales entre Huma et Gajuma. Bandai Namco signe un Tales of Rebirth politique et mature, avec un combat 3D-Line bien pensé et la bande-son sublime de Motoi Sakuraba. Resté exclusivement japonais sur PSP. Pour les amateurs de Tales of et de JRPG narratif politique, c'est encore aujourd'hui un détour franchement excellent à explorer via fan-traduction, particulièrement pour qui apprécie les scénarios matures de la franchise japonaise.